Kế hoạch metaverse đầy tham vọng của Epic Games: tạo ra một thế giới kết nối được hỗ trợ bởi Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, gần đây đã tiết lộ lộ trình tương lai của công ty, trong đó bao gồm việc đưa Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo trở thành một phần trong kế hoạch Metaverse đầy tham vọng của mình.
Các kế hoạch của Epic dành cho Roblox và Fortnite Metaverse đang phát triển với Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành Epic Tim Sweeney hình dung ra một hệ thống kinh tế siêu dữ liệu có thể tương tác và tương tác
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của các trò chơi lớn hơn sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ kinh phí để theo đuổi những kế hoạch này cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện các kế hoạch của mình trong thời gian còn lại của thập kỷ này và đạt được tất cả các mục tiêu ở quy mô hiện tại."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite — về cơ bản là một Unreal Engine 6 siêu hợp nhất kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm. “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong tổ hợp [Fortnite's Unreal Editor],” Sweeney nói. "Việc này sẽ mất nhiều năm. Khi quá trình này hoàn tất, đó sẽ là Unreal Engine 6
."Theo Sweeney, Unreal Engine 6 đã được lên kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - cả nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập - “xây dựng ứng dụng một lần và sau đó triển khai nó dưới dạng trò chơi độc lập trên bất kỳ nền tảng nào”, điều này mở ra cánh cửa dẫn đến một metaverse có thể tương tác tận dụng nội dung này và “nền tảng kỹ thuật”.
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 là về việc giúp mọi người có thể tiếp cận hệ sinh thái này. nền tảng công nghệ giúp điều này trở thành hiện thực, từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người tạo ra Fortnite, đều có thể đạt được mục tiêu tương tự.”
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "thảo luận" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng cuối cùng thì chúng tôi cũng sẽ có", ông nói thêm. “Lý lẽ cốt lõi ở đây là người chơi đang ngày càng hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói, giới thiệu chi tiết về doanh thu- mô hình chia sẻ mà anh ấy hy vọng sẽ vận động được.
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ nâng cao niềm tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. Chi tiêu sẽ dẫn đến kết quả là trong những món đồ họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ hoạt động ở mọi nơi họ đến ”
Epic EVP Saxs Persson cũng nói tương tự: "Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó thật tuyệt vời vì Nó gắn kết mọi người lại với nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất để giành chiến thắng.”
“Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ở Fortnite ngày nay. Tất cả những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi và tập trung vào những điều mà chúng tôi biết là thành công ngày nay. Đó là những gì Tim đang cố gắng nói,” Persson nói trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, khi các giám đốc điều hành giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." Như Sweeney giải thích. , "Có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành trong ngành game với hệ sinh thái riêng của họ đến mức không thể có một công ty nào thống trị hoàn toàn tất cả chúng, giống như những gì xảy ra với điện thoại thông minh."