El ambicioso plan de metaverso de Epic Games: crear un mundo conectado impulsado por Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló recientemente la hoja de ruta futura de la compañía, que incluye hacer que el Unreal Engine 6 de próxima generación forme parte de sus ambiciosos planes para el Metaverso.
Los planes de Epic para Roblox y Fortnite Metaverse están evolucionando con Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, imagina un metaverso interoperable y un sistema económico interoperable
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovecharía el mercado y los activos de juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic actualmente tiene fondos suficientes para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Sentimos que estamos en una excelente posición para ejecutar nuestros planes para el resto de esta década y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala actual".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite; esencialmente, un Unreal Engine 6 súper fusionado que combina los dos, algo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando juntamos estos dos mundos, para que podamos combinar todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos creado en la combinación [Fortnite's Unreal Editor]", dijo Sweeney. "Esto llevará años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, tanto desarrolladores de juegos AAA como desarrolladores de juegos independientes, "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma", lo que abre el puerta a un metaverso interoperable que aprovecha este contenido y los "fundamentos técnicos".Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero totalmente interoperable con el ecosistema de Fortnite. Nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 tienen como objetivo hacer que esto sea accesible para todos. base tecnológica que hace esto posible, desde los desarrolladores de juegos AAA hasta los desarrolladores de juegos independientes y los creadores de Fortnite, se puede lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido esas conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero eventualmente lo haremos", agregó. "El argumento central aquí es que los jugadores gravitan cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando los ingresos. modelo de intercambio por el que espera ejercer presión.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto mejoraría la confianza que los jugadores tienen en la compra de productos digitales hoy en día. en artículos que poseerán durante mucho tiempo y funcionará dondequiera que vayan ”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, dijo de manera similar: "No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque reúne a todos y permite el mejor ecosistema para ganar.”
“Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya hemos visto en Fortnite hoy. Todo lo que realmente estamos haciendo es duplicarnos y centrarnos en aquellas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim estaba tratando de decir", dijo Persson en una entrevista anterior con The Verge, mientras los ejecutivos explicaban cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson agregó: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple", explica As Sweeney. , "Hay suficientes ecosistemas y editores en la industria del juego con sus propios ecosistemas que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como ocurre con los teléfonos inteligentes".