Le plan métaverse ambitieux d’Epic Games : créer un monde connecté propulsé par Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment révélé la future feuille de route de l'entreprise, qui comprend l'intégration de la prochaine génération d'Unreal Engine 6 dans ses ambitieux plans Metaverse.
Les plans d'Epic pour Roblox et Fortnite Metaverse évoluent avec Unreal Engine 6
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, envisage un métaverse interopérable et un système économique interopérable
Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs de jeux plus importants utilisant l'Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.
Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose actuellement de suffisamment de fonds pour poursuivre ces projets jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons des investissements prospectifs avec beaucoup de prudence, que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter nos plans pour le reste de cette décennie et atteindre tous nos objectifs à notre échelle actuelle
.Les prochaines étapes d’Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l’Unreal Editor de Fortnite – essentiellement, un Unreal Engine 6 super-fusionné qui combine les deux, ce qu’Epic espère réaliser d’ici quelques années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons réunie dans la combinaison [Fortnite's Unreal Editor]", a déclaré Sweeney. "Cela prendra des années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6
.Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs – à la fois les développeurs de jeux AAA et les développeurs de jeux indépendants – de « créer une application une fois, puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme », ce qui ouvre le porte à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et ces « fondements techniques ».
Sweeney a en outre expliqué : « Nous annonçons que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite. Nos discussions sur Unreal Engine 6 visent à le rendre accessible à tous. fondation technologique qui rend cela possible. Des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, le même objectif peut être atteint. »
Cependant, Sweeney a déclaré qu'ils n'avaient pas encore "eu ces discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons éventuellement", a-t-il ajouté. "L'argument principal ici est que les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent plus d'argent en articles numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant les revenus. modèle de partage pour lequel il espère faire pression.
« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des articles que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela renforcerait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. dans les articles qu'ils posséderont pendant longtemps et cela fonctionnera partout où ils iront »
.Epic EVP Saxs Persson a également déclaré : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas trouver un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable car cela rassemble tout le monde et permet le meilleur écosystème pour gagner. »
"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons déjà vu dans Fortnite aujourd'hui. Tout ce que nous faisons, c'est redoubler d'efforts et nous concentrer sur les choses dont nous savons qu'elles réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim essayait de dire", a déclaré Persson dans une précédente interview avec The Verge, alors que les dirigeants expliquaient comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous jouerez plus longtemps, vous jouerez plus et vous apprécierez davantage votre temps. La formule est simple, comme l'explique Sweeney." , "Il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs dans l'industrie du jeu vidéo avec leurs propres écosystèmes pour qu'il soit impossible pour une seule entreprise de les dominer complètement tous, comme c'est le cas avec les smartphones."