Ulepszony realizm kulinarny w Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds rewolucjonizuje prezentację żywności w grze, priorytetowo traktując apetyczne wizualizacje poprzez mieszankę realizmu i stylizowaną przesadę. Takie podejście, popierane przez dyrektora wykonawczego/dyrektora artystycznego Kaname Fujiokę i dyrektora Yuya Tokuda, ma na celu przekroczenie ograniczeń zwykłego realizmu, skupiając się na tworzeniu jedzenia, które naprawdę wygląda pysznie. Gra ma różnorodne menu, od mięsa i ryb po potrawy warzywne, wszystkie skrupulatnie stworzone, aby wywołać silne poczucie kulinarnej rozkoszy.
Deweloperzy czerpią inspirację z reklam anime i żywności, wykorzystując techniki takie jak wzmocnione oświetlenie i przesadzone modelowanie żywności, aby osiągnąć ten efekt. Fujioka podkreśla, że prawdziwy urok wizualny wymaga wyjścia poza prosty realizm, wymagając przemyślanego rozważenia tego, co sprawia, że jedzenie wydaje się naprawdę kuszące.
Camping Culinary Experience
Zerwając z poprzednich iteracji, Monster Hunter Wilds pozwala graczom cieszyć się posiłkami praktycznie w dowolnym miejscu, wspierając towarzyską atmosferę kempingową, a nie formalną restaurację. Ta zmiana zwiększa wciągającą jakość gry, tworząc bardziej zrelaksowane i wciągające wrażenia kulinarne.
W grudniu podgląd pokazano imponujące ciągnięcie sera, wskazując na poziom szczegółowości i wizualny styl, którego można się spodziewać. Nawet pozornie proste potrawy, takie jak pieczona kapusta, otrzymują skrupulatną uwagę. Fujioka podkreśla wyzwanie polegające na tym, aby pieczona kapusta była atrakcyjna, pokazując realistyczny efekt nadpuchania, gdy pokrywka jest podnoszona, dodatkowo wzmacniana przez pieczone polewy jajeczne.
Tajne arcydzieło mięsa
Dyrektor Tokuda, samozwańczy entuzjasta mięsa, obiecuje tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, dodając element zaskoczenia i oczekiwania. Ogólny nacisk na różnorodne potrawy i ekspresyjne animacje postaci podczas posiłków ma na celu zwiększenie satysfakcji kulinarnej w sekwencjach gotowania gry. Premiera gry jest ustawiona na 28 lutego 2025 r.