Casa Notizia Monster Hunter Wilds spiega il sistema di cottura

Monster Hunter Wilds spiega il sistema di cottura

by Liam Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds spiega il sistema di cottura

Realismo culinario migliorato in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds sta rivoluzionando la presentazione alimentare in-game, dando la priorità a opportune visioni attraverso una miscela di realismo ed esagerazione stilizzata. Questo approccio, sostenuto dal direttore esecutivo/direttore artistico Kaname Fujioka e dal regista Yuya Tokuda, mira a superare i limiti del semplice realismo, concentrandosi invece sulla creazione di cibo che sembra davvero delizioso. Il gioco vanta un menu diversificato, che va dalla carne e dal pesce ai piatti di verdure, tutti meticolosamente realizzati per evocare un forte senso di gioia culinaria.

Gli sviluppatori traggono ispirazione da spot pubblicitari anime e alimentari, impiegando tecniche come l'illuminazione migliorata e la modellazione alimentare esagerata per raggiungere questo effetto. Fujioka sottolinea che il vero fascino visivo richiede di andare oltre il semplice realismo, chiedendo una considerazione ponderata di ciò che fa sembrare il cibo veramente allettante.

Un'esperienza culinaria da campeggio

Rompendo le iterazioni precedenti, Monster Hunter Wilds consente ai giocatori di godersi i pasti praticamente ovunque, promuovendo un'atmosfera da campeggio conviviale piuttosto che un ambiente di ristorante formale. Questo spostamento migliora la qualità coinvolgente del gioco, creando un'esperienza culinaria più rilassata e coinvolgente.

Un'anteprima di dicembre ha messo in mostra un'impressionante tiro di formaggio, accennando a livello di dettaglio e tocco visivo. Anche piatti apparentemente semplici, come il cavolo arrosto, ricevono una meticolosa attenzione. Fujioka evidenzia la sfida di rendere attraente il cavolo arrosto, mostrando l'effetto di soffio realistico mentre il coperchio viene sollevato, ulteriormente migliorato da un topping di uova arrosto.

Un capolavoro di carne segreta

Il regista Tokuda, un appassionato di carne autoproclamata, promette un piatto di carne "stravagante" segreto, aggiungendo un elemento di sorpresa e anticipazione. L'enfasi generale su diversi piatti e animazioni di personaggi espressivi durante i pasti mira a creare un intenso senso di soddisfazione culinaria all'interno delle sequenze di cucina del gioco. Il lancio del gioco è fissato per il 28 febbraio 2025.