Ostatni crossover Mutant Ninja Turtles Call of Duty wywołuje oburzenie wśród graczy ze względu na jego wygórowane koszty. Odblokowanie wszystkich elementów tematycznych może przywrócić graczy o wysokich 90 USD w punktach dorsza, co skłoniło powszechne wezwania do Activision do przejścia Black OPS 6 do modelu darmowego gry.
Activision 20 lutego ogłoszenie Black OPS 6 sezonu 02 przeładowało szczegółowo opisanie crossoveru, ujawniając, że każdy z czterech żółwi (Leonardo, Donatello, Michelangelo i Raphael) ma swój własny pakiet premium w cenie szacowanych 2400 punktów dorsza (19,99 USD). Pozyskiwanie kompletnego zestawu kosztowałoby około 80 USD.
Krytyka społeczności koncentruje się na braku elementów zmieniających rozgrywkę w crossoverie. Wielu twierdzi, że obficie kosmetyczne wydarzenia sprawia, że łatwo jest to zniechęcać, ale cena pozostaje poważnym problemem.
Strategia monetyzacji Black Ops 6 jest różnorodna, w tym podstawowa karta bitewna (9,99 USD), opcja premium Blackcell (29,99 USD) i ciągły strumień kosmetyków sklepowych. Premium Event Pass dodaje kolejną warstwę do tego już obszernego systemu, prowadząc graczy do porównania go z tytułami darmowymi, takimi jak Fortnite.
Agresywna monetyzacja nie jest nowa w przypadku Activision, ale Premium Event Pass popchnął wielu graczy do punktu przełomowego. Standaryzowana monetyzacja w Black OPS o wartości 70 USD i bezpłatnej gry WEZONE jest szczególnie irytury, ponieważ to, co może być akceptowalne w przypadku bezpłatnej gry, niekoniecznie jest tak samo dla tytułu w pełnej cenie.
Ta rozbieżność napędza popyt na tryb wieloosobowy Black OPS 6, aby stać się bezpłatny. Każda mikrotransakcja dodatkowo zaciera granicę między Black Ops 6 a wolnymi konkurentami, takimi jak Fortnite, Apex Legends i WaSone.
Pomimo luzu, Activision i Microsoft raczej nie zmienią swojego kursu, biorąc pod uwagę rekordowy sukces Black Ops 6. Imponujące dane dotyczące uruchomienia gry pokazują jego rentowność, uzasadniając obecną strategię monetyzacji z perspektywy finansowej.