Thuis Nieuws De strijd van Bioware: de onzekere toekomst van Dragon Age en de staat van nieuwe massa -effect

De strijd van Bioware: de onzekere toekomst van Dragon Age en de staat van nieuwe massa -effect

by Julian Mar 19,2025

De toekomst van Bioware hangt in het evenwicht en werpt een schaduw over de verwachte volgende Dragon Age en Mass Effect -titels. De recente release van Dragon Age: The Veilguard , bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar vorm, leidde in plaats daarvan wijdverbreide bezorgdheid. Een metacritische score van slechts 3 van de 10, gebaseerd op 7.000 gebruikersrecensies, en verkoopcijfers die 50% tekortschieten onder projecties schetsen een grimmig beeld. Dit artikel onderzoekt de factoren die bijdragen aan deze crisis en het onzekere pad voor deze geliefde franchises.

Ea

Inhoudsopgave

  • De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
  • Belangrijke vertrek bij Bioware
  • Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
  • Is Dragon Age dood?
  • Hoe zit het met het volgende massa -effect ?

De lange weg naar Dragon Leeftijd 4

De ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 is een tumultueuze reis geweest die bijna een decennium omvat, gekenmerkt door aanzienlijke tegenslagen en verschuivende prioriteiten. Na het succes van Dragon Age: Inquisition werd in 2016 een ambitieus plan geschetst, met een snel releaseschema voor drie opeenvolgende titels, waardoor Dragon Age transformeerde in een toonaangevende RPG -franchise. Deze visie verkruimelde echter toen middelen werden omgeleid naar massa -effect: Andromeda . Het daaropvolgende falen van Andromeda leidde tot de ontbinding van Bioware Montreal, en veel medewerkers werden opnieuw toegewezen aan Anthem . Dit resulteerde in een periode van stagnatie voor Dragon Leeftijd 4 (2017-2019), met ontwikkeling grotendeels in de wacht.

In 2017 beïnvloedde EA's verschuiving naar live-service games de ontwikkeling van Dragon Age , aanvankelijk opgevat als een live-service titel (codenaam Joplin). Het falen van Anthem in 2019 leidde echter tot een terugkeer naar een focus voor één speler (omgedoopt tot Morrison). Dit scharnier veroorzaakte aanzienlijke vertragingen en vereiste wederopbouwteams, waardoor het ontwikkelingsproces verder werd ingewikkeld. Officieel aangekondigd als Dreadwolf in 2022, veranderde de ondertitel uiteindelijk vanwege verhalende verschuivingen. De Veilguard werd op 31 oktober 2024 gelanceerd om de verkoop te teleurstellen, ondanks positieve kritische beoordelingen, waarbij slechts 1,5 miljoen exemplaren werden verkocht - bijna 50% onder de verwachtingen.

Dragon Age

Belangrijke vertrek bij Bioware

De overweldigende prestaties van de Veilguard veroorzaakten een belangrijke herstructurering bij Bioware, wat leidde tot herverkoopingen van werknemers, ontslagen en het vertrek van verschillende sleutelfiguren. Een van de opmerkelijke verliezen zijn veteraanschrijvers Patrick en Karin Weekes (verantwoordelijk voor iconische personages in het Mass Effect en Dragon Age Universes), gamedirecteur Corinne Bouche, karakterontwerper Cheryl Chi en verhalende ontwerper Silvia Feketekuti. Andere vertrek waren producenten Jennifer Shaver en Daniel Sted, verhalende redacteur Ryan Cormier, en senior productmanager Lina Anderson. Het personeelsbestand van de studio is naar verluidt gekrompen van 200 naar minder dan 100 werknemers. Hoewel deze veranderingen geen onmiddellijke sluiting aangeven, onderstrepen ze de significante impact van de falen van de Veilguard .

Dragon Age

Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte

Interviews met Corinne Bouche en John Epler onthulden dat de Veilguard aanzienlijke inspiratie trok uit Mass Effect 2 , met name het ingezelschapssysteem en de goedkeuringsmechanica. Het doel was om een ​​verhaal te creëren dat sterk wordt beïnvloed door spelerskeuzes, met als hoogtepunt een finale vergelijkbaar met de zelfmoordmissie van Mass Effect 2 . Elementen geïnspireerd door Mass Effect 3's Citadel DLC werden ook opgenomen. Hoewel sommige aspecten, zoals de impactvolle definitieve wet, succesvol bleken, viel de poging om de sterke punten van Mass Effect te repliceren, tekort. De game ontbrak de diepte van karakterinteracties en impactvolle beloofde keuzes, die lijden aan beperkte wereldwijde aanpassing en een veronachtzaming van eerdere spelerskeuzes van eerdere titels.

Massa -effect

De beslissing om directe banden met eerdere vermeldingen te minimaliseren om lore -conflicten te voorkomen, beïnvloedde bekende personages zoals Morrigan en SOLA's negatief. Het spel vereenvoudigde ook de thema's van de kerndragonleeftijd , wat resulteerde in een ondieper ervaring in vergelijking met zijn voorgangers. Uiteindelijk, terwijl de Veilguard functioneert als een actie-avonturentitel, slaagde het er niet in om de essentie van een RPG vast te leggen, vooral een Dragon Age -game.

Is Dragon Age dood?

Het leiderschap van EA liet doorschemeren dat de Veilguard het misschien beter had gedaan als een live-service-spel, met de nadruk op de noodzaak van moderne game-ontwerpprincipes. Financiële rapporten suggereren verder dat EA prioriteit geeft aan meer winstgevende ondernemingen en twijfelt aan de toekomst van Dragon Age -titels met één speler. Terwijl voormalige ontwikkelaars interesse toonden in het verkennen van onaangeboorde gebieden van het Dragon Age -universum, geuit hun vertrek hun bezorgdheid over de toekomst van de serie. Hoewel het niet officieel dood is, blijft de toekomst van de serie onzeker, waardoor mogelijk een significante revisie nodig is om zijn populariteit nieuw leven in te blazen.

Dragon Age

Hoe zit het met het volgende massa -effect ?

Mass Effect 5 , aangekondigd in 2020, is momenteel in pre-productie met een verminderd team. Na belangrijke vertrek leidt Michael Gamble het project, vergezeld door ontwerper Dusty Everman, art director Derek Watts en filmische regisseur Parry Ley. De game beoogt een groter fotorealisme en zal waarschijnlijk de verhaallijn van de originele trilogie voortzetten, mogelijk verbonden met Andromeda . Gezien de herstructurering van de studio en uitgebreide productiecycli, is een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk. De hoop is dat Mass Effect 5 de valkuilen van de ontwikkeling zal vermijden die de Veilguard hebben geteisterd.

Volgende massa -effect