Casa Notizia Le lotte del bioware: il futuro incerto dell'era del drago e lo stato del nuovo effetto di massa

Le lotte del bioware: il futuro incerto dell'era del drago e lo stato del nuovo effetto di massa

by Julian Mar 19,2025

Il futuro di BioWare è sospeso in equilibrio, gettando un'ombra sui titoli previsti per il prossimo drago e gli effetti di massa . La recente versione di Dragon Age: The Veilguard , inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha invece suscitato una diffusa preoccupazione. Un punteggio metacritico di soli 3 su 10, basato su 7000 recensioni degli utenti e dati sulle vendite che non hanno il 50% a corto di proiezioni dipingono un quadro cupo. Questo articolo esplora i fattori che contribuiscono a questa crisi e al percorso incerto per questi amati franchise.

Ea

Sommario

  • La lunga strada per il drago età 4
  • Partenze chiave a BioWare
  • Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
  • Dragon Age è morto?
  • E il prossimo effetto di massa ?

La lunga strada per il drago età 4

Lo sviluppo di Dragon Età 4 è stato un viaggio tumultuoso che dura quasi un decennio, contrassegnato da significative battute d'arresto e priorità mutevoli. Dopo il successo di Dragon Age: Inquisition , nel 2016 è stato delineato un piano ambizioso, immaginando un programma di rilascio rapido per tre titoli consecutivi, trasformando Dragon Age in un franchising di RPG leader. Tuttavia, questa visione si sbriciolava quando le risorse venivano reindirizzate all'effetto di massa: Andromeda . Il successivo fallimento di Andromeda portò allo scioglimento di BioWare Montreal e molti membri del personale furono riassegnati a Anthem . Ciò ha comportato un periodo di stagnazione per Dragon Età 4 (2017-2019), con sviluppo in gran parte in attesa.

Nel 2017, il passaggio di EA verso i giochi dal vivo ha influenzato lo sviluppo di Dragon Age , inizialmente concepito come titolo di servizio dal vivo (nome in codice Joplin). Tuttavia, il fallimento di Anthem nel 2019 ha spinto un ritorno a un focus a giocatore singolo (rinominato Morrison). Questo perno ha causato ritardi significativi e ha richiesto la ricostruzione dei team, complicando ulteriormente il processo di sviluppo. Annunciato ufficialmente come Dreadwolf nel 2022, il sottotitolo alla fine cambiò a causa di turni narrativi. La Guargola Veil è stata lanciata il 31 ottobre 2024, a vendite deludenti nonostante le recensioni critiche positive, vendendo solo 1,5 milioni di copie, quasi il 50% al di sotto delle aspettative.

Dragon Age

Partenze chiave a BioWare

Le prestazioni deludenti della guardia del velo hanno innescato una significativa ristrutturazione a BioWare, portando a riassegnazioni dei dipendenti, licenziamenti e la partenza di diverse figure chiave. Tra le perdite notevoli ci sono gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes (responsabili di personaggi iconici negli universi di Mass Effect e Dragon Age ), la direttrice del gioco Corinne Bouche, la designer del personaggio Cheryl Chi e la designer narrativa Silvia Feketekuti. Altre partenze includevano i produttori Jennifer Shaver e Daniel Sted, l'editore narrativo Ryan Cormier e il senior product manager Lina Anderson. Secondo quanto riferito, la forza lavoro dello studio si è ridotta da 200 a meno di 100 dipendenti. Mentre questi cambiamenti non segnalano la chiusura immediata, sottolineano l'impatto significativo del fallimento del velo .

Dragon Age

Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito

Le interviste con Corinne Bouche e John Epler hanno rivelato che la Guardia VeilGuard ha suscitato una significativa ispirazione da Mass Effect 2 , in particolare il suo sistema di accompagnamento e la meccanica di approvazione. L'obiettivo era quello di creare una narrazione fortemente influenzata dalle scelte dei giocatori, culminando in un finale simile alla missione suicida di Mass Effect 2 . Sono stati anche incorporati elementi ispirati al DLC Citadel di Mass Effect 3 . Mentre alcuni aspetti, come l'atto finale di impatto, si sono dimostrati efficaci, il tentativo di replicare i punti di forza di Mass Effect è stato breve. Il gioco mancava della profondità delle interazioni del personaggio e delle scelte di impatto promettete, che soffrono di personalizzazione mondiale limitata e un disprezzo per le scelte del giocatore passato dai titoli precedenti.

Effetto di massa

La decisione di ridurre al minimo i legami diretti con le voci precedenti per evitare conflitti di tradizioni hanno influenzato negativamente i personaggi familiari come Morrigan e Solas. Il gioco ha anche semplificato i temi dell'età del drago core, con conseguente esperienza più superficiale rispetto ai suoi predecessori. Alla fine, mentre il VEILGUARD funziona come un titolo di avventura d'azione, non è riuscito a catturare l'essenza di un gioco di ruolo, in particolare un gioco Dragon Age .

Dragon Age è morto?

La leadership di EA ha lasciato intendere che la guardia del velo avrebbe potuto andare meglio come gioco dal vivo, sottolineando la necessità di moderni principi di progettazione del gioco. Rapporti finanziari suggeriscono inoltre che EA sta dando la priorità alle iniziative più redditizie, mettendo in dubbio il futuro dei titoli di età dei draghi singoli. Mentre gli ex sviluppatori hanno espresso interesse a esplorare le aree non sfruttate dell'universo Dragon Age , le loro partenze sollevano preoccupazioni per il futuro della serie. Sebbene non sia ufficialmente morto, il futuro della serie rimane incerto, potenzialmente richiede una revisione significativa per far rivivere la sua popolarità.

Dragon Age

E il prossimo effetto di massa ?

Mass Effect 5 , annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra ridotta. Dopo le partenze chiave, Michael Gamble guida il progetto, unita al designer Dusty Everman, al direttore artistico Derek Watts e al regista cinematografico Parry Ley. Il gioco mira a un maggiore fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale, potenzialmente connettendosi ad Andromeda . Tuttavia, data la ristrutturazione in studio e i cicli di produzione estesi, è improbabile un rilascio prima del 2027. La speranza è che Mass Effect 5 eviterà le insidie ​​dello sviluppo che affliggevano la guardia del velo .

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