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Las luchas de BioWare: el futuro incierto de la edad del dragón y el estado de New Mass Effect

by Julian Mar 19,2025

El futuro de BioWare se cuelga en el equilibrio, lanzando una sombra sobre los anticipados títulos de Age Age y Mass Effect . El reciente lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard , destinado a formar un regreso triunfante, en su lugar provocó una preocupación generalizada. Una puntuación metacrítica de solo 3 de 10, basada en 7,000 revisiones de usuarios, y las cifras de ventas que caen un 50% menos de proyecciones pintan una imagen sombría. Este artículo explora los factores que contribuyen a esta crisis y al camino incierto por delante de estas queridas franquicias.

EA

Tabla de contenido

  • El largo camino hacia el dragón 4 años
  • Salidas clave en BioWare
  • Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló
  • ¿ Dragon Age está muerto?
  • ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa ?

El largo camino hacia el dragón 4 años

El desarrollo de Dragon Age 4 ha sido un viaje tumultuoso que abarca casi una década, marcado por importantes contratiempos y prioridades cambiantes. Tras el éxito de Dragon Age: Inquisition , se describió un plan ambicioso en 2016, imaginando un cronograma de lanzamiento rápido para tres títulos consecutivos, transformando Dragon Age en una franquicia RPG líder. Sin embargo, esta visión se derrumbó cuando los recursos se redirigieron a Mass Effect: Andromeda . El fracaso posterior de Andrómeda condujo a la disolución de Bioware Montreal, y muchos miembros del personal fueron reasignados a Anthem . Esto dio como resultado un período de estancamiento para Dragon Edad 4 (2017-2019), con el desarrollo en gran medida en espera.

En 2017, el cambio de EA hacia los juegos de servicio en vivo influyó en el desarrollo de Dragon Age , inicialmente concebido como un título de servicio en vivo (con nombre en código Joplin). Sin embargo, el fracaso de Anthem en 2019 provocó un retorno a un enfoque de un solo jugador (renombrado Morrison). Este pivote causó retrasos significativos y requirió equipos de reconstrucción, lo que complica aún más el proceso de desarrollo. Anunciado oficialmente como Dreadwolf en 2022, el subtítulo finalmente cambió debido a los cambios narrativos. El Veilguard se lanzó el 31 de octubre de 2024, para ventas decepcionantes a pesar de las revisiones críticas positivas, vendiendo solo 1,5 millones de copias, casi un 50% por debajo de las expectativas.

Edad del dragón

Salidas clave en BioWare

El desempeño decepcionante del Veloguard provocó una reestructuración significativa en BioWare, lo que llevó a reasignaciones de empleados, despidos y la partida de varias figuras clave. Entre las pérdidas notables se encuentran los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes (responsables de los personajes icónicos de Mass Effect y Dragon Age Universos), la directora del juego Corinne Bouche, la diseñadora de personajes Cheryl Chi y la diseñadora narrativa Silvia Feketekuti. Otras salidas incluyeron a los productores Jennifer Shaver y Daniel Sted, el editor narrativo Ryan Cormier y la gerente de productos senior Lina Anderson. Según los informes, la fuerza laboral del estudio se redujo de 200 a menos de 100 empleados. Si bien estos cambios no indican el cierre inmediato, subrayan el impacto significativo de la falla del Velo .

Edad del dragón

Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló

Las entrevistas con Corinne Bouche y John Epler revelaron que el Veilguard se inspiró significativamente en Mass Effect 2 , particularmente su sistema complementario y mecánica de aprobación. El objetivo era crear una narrativa fuertemente influenciada por las elecciones de jugadores, que culminó en un final similar a la misión suicida de Mass Effect 2 . También se incorporaron elementos inspirados en el DLC de la ciudadela de Mass Effect 3 . Si bien algunos aspectos, como el acto final impactante, resultaron exitosos, el intento de replicar las fortalezas de Mass Effect se quedó corta. El juego carecía de la profundidad de las interacciones de los personajes y las elecciones impactantes prometidas, sufriendo una personalización limitada del Estado Mundial y un desprecio por las opciones de jugadores anteriores de títulos anteriores.

Efecto de masa

La decisión de minimizar los lazos directos con las entradas anteriores para evitar conflictos de tradiciones afectó negativamente a personajes familiares como Morrigan y Solas. El juego también simplificó los temas de la edad de dragón central, lo que resulta en una experiencia menos profunda en comparación con sus predecesores. En última instancia, mientras que el Veilguard funciona como un título de acción-aventura, no pudo capturar la esencia de un juego de rol, especialmente un juego de Dragon Age .

¿ Dragon Age está muerto?

El liderazgo de EA insinuó que al Velo podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo, enfatizando la necesidad de principios modernos de diseño del juego. Los informes financieros sugieren además que EA está priorizando empresas más rentables, dudas sobre el futuro de los títulos de edad de dragón para un jugador. Mientras que los ex desarrolladores expresaron interés en explorar áreas sin explotar del universo de la edad del dragón , sus salidas plantean preocupaciones sobre el futuro de la serie. Si bien no está oficialmente muerto, el futuro de la serie sigue siendo incierto, y potencialmente requiere una revisión significativa para revivir su popularidad.

Edad del dragón

¿Qué pasa con el próximo efecto de masa ?

Mass Effect 5 , anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo reducido. Después de las salidas clave, Michael Gamble lidera el proyecto, unido por el diseñador Dusty Everman, el director de arte Derek Watts y el director cinematográfico Parry Ley. El juego apunta a un mayor fotorrealismo y probablemente continuará la historia de la trilogía original, potencialmente conectándose con Andromeda . Sin embargo, dado la reestructuración del estudio y los ciclos de producción extendidos, es poco probable una liberación antes de 2027. La esperanza es que Mass Effect 5 evite las trampas de desarrollo que afectaron al Velo .

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