소식 Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

by Chloe Feb 28,2025

Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. Stephen Totilo와의 인터뷰에서 Matthew Karch CEO가 공개 한이 대담한 전략은 게임 산업 내에서 귀중한 노출을 목표로했습니다. 위험은 엄청나게 돈을 지불했습니다.

젊은 스튜디오의 계산 위험

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Microsoft에 대한 Karch의 피치는 놀랍도록 만났다. 그는 전 세계적으로 인정 된 프랜차이즈를 작업하는 것이 유명한 자격 증명을 얻는 것과 유사 할 것이라고 추론했다. 시장 가시성 증가 가능성은 즉각적인 재무 손실보다 중요했습니다. 4 백만 달러의 명목 입찰이 결국 제안되었지만, 계약 조항은 모든 로열티를 효과적으로 제거하여 Saber가 Xbox 360 릴리스에서 이익을 얻지 못했습니다.

0에서 수백만까지 : 훌륭한 처리 시간

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

그러나 도박은 완전히 실패하지 않았습니다. Halo : Porting Halo : 전투 진화 기념일을 포함한 Mas Karch는 새로운 계약에서 바람직하지 않은 로열티 조항의 제거를 영리하게 협상하여 컬렉션에 기여한 수백만 달러의 지불금을 확보했습니다. 이 재정적 인 횡재는 세이버의 야심 찬 확장을 불러 일으켰습니다.

Saber Interactive의 상승 및 진화

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Halo의 성공은 Saber Interactive의 성장을 추진했습니다. 이 스튜디오는 전 세계적으로 확장되어 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 회사를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt 및 개발중인 WILD HUNT의 Nintendo Switch Port와 같은 프로젝트를 진행하면서 포트폴리오를 넓혔습니다.

Saber Interactive는 2020 년 Embracer Group (Karch 소유)으로 인수 한 후 Beacon Interactive (Karch 소유)로 인수 한 후 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 다양한 타이틀을 계속 개발하고 있습니다. 이 회사의 CEO는 X (이전의 트위터)를 통해 팬들을 계획대로 계속 진행하고 있음을 안심 시켰습니다. Halo Gamble은 전략적 위험 감수의 마스터 클래스로, 소규모 독립 스튜디오를 비디오 게임 업계의 주요 플레이어로 전환했습니다.