ニュース Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

by Chloe Feb 28,2025

2011年のHaloのリメイク:Combat Evolved Anniversary:A Bold Gambleが報われた

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

独立したスタジオであったSaber Interactiveは、大胆な動きをしました。Halo:Combat Evolved Anniversary Remakeを無料で開発するための提供。この大胆な戦略は、CEOのMatthew KarchがStephen Totiloとのインタビューで明らかにしました。リスクは見事に報われました。

若いスタジオの計算リスク

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KarchのMicrosoftへのピッチは驚きに会いました。彼は、このような世界的に認められたフランチャイズに取り組むことは、名誉ある資格情報を得ることに似ていると考えていました。市場の可視性の増加の可能性は、当面の財政的損失を上回りました。最終的に400万ドルの名目入札が提案されましたが、契約上の条項は効果的にロイヤリティを排除し、Xbox 360リリースからSaberが利益を得ませんでした。

ゼロからミリオンズ:見事なターンアラウンド

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

ただし、ギャンブルは完全な失敗ではありませんでした。 Haloへのセイバーの関与:Haloの移植を含むマスターチーフコレクション:Xbox Oneへの戦闘進化記念日は、極めて重要であることが証明されました。 Karchは、新しい契約から不利な王族条項の除去を巧みに交渉し、コレクションへの貢献に対する数百万ドルの支払いを確保しました。この財政的なwind落は、サーベルの野心的な拡大を促進しました。

Saber InteractiveのRise and Evolution

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Haloで成功したことで、Saber Interactiveの成長を促進しました。スタジオはグローバルに拡大し、新しいスタジオを設立し、バイナリモーションやニューワールドインタラクティブなどの他の企業を買収しました。彼らはポートフォリオを広げ、ウィッチャー3:ワイルドハントと発展途上の世界大戦Zの任天堂スイッチポートなどのプロジェクトに取り組んでいます。

2020年のEmbracer Groupによる買収とその後のBeacon Interactive(Karchが所有)へのその後の販売に続いて、Saber Interactiveは独立性を保持し、Warhammer 40,000:Space Marine 2(リリース2024)、John CarpenterのToxic Commando、Jurassic Park:Survivalを含む多様なタイトルを開発し続けています。同社のCEOは、X(以前のTwitter)を介してファンに、開発が計画どおりに続くことを保証しました。 Halo Gambleは、戦略的リスクテイクのマスタークラスであることが証明され、小さな独立したスタジオをビデオゲーム業界の主要なプレーヤーに変えました。