घर समाचार हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

by Chloe Feb 28,2025

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी: ए बोल्ड जुआ जो कि भुगतान किया गया था

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

कृपाण इंटरएक्टिव, फिर एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने एक साहसी कदम बनाया: हेलो को विकसित करने के लिए पेशकश: मुकाबला विकसित वर्षगांठ रीमेक मुक्त के लिए। स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में सीईओ मैथ्यू कर्च द्वारा बताई गई यह दुस्साहसी रणनीति, जिसका उद्देश्य गेमिंग उद्योग के भीतर अमूल्य जोखिम के लिए था। जोखिम ने सुंदर रूप से भुगतान किया।

एक युवा स्टूडियो के लिए एक गणना जोखिम

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

माइक्रोसॉफ्ट के लिए कार्च की पिच को आश्चर्य के साथ मिला था। उन्होंने तर्क दिया कि इस तरह के विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त मताधिकार पर काम करना एक प्रतिष्ठित साख प्राप्त करने के लिए समान होगा, जो भविष्य के सहयोग के लिए दरवाजे खोलना होगा। बाजार की दृश्यता में वृद्धि की संभावना ने तत्काल वित्तीय नुकसान को पछाड़ दिया। जबकि $ 4 मिलियन की एक नाममात्र बोली को अंततः प्रस्तावित किया गया था, संविदात्मक खंडों ने किसी भी रॉयल्टी को प्रभावी ढंग से समाप्त कर दिया, जिससे कृपाण Xbox 360 रिलीज से कोई लाभ नहीं था।

शून्य से लाखों तक: एक उत्कृष्ट टर्नअराउंड

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जुआ, हालांकि, पूरी तरह से विफलता नहीं थी। हेलो में कृपाण की भागीदारी: मास्टर चीफ कलेक्शन, जिसमें पोर्टिंग हेलो शामिल हैं: कॉम्बैट ने एक्सबॉक्स वन के लिए वर्षगांठ विकसित की, पिवोटल साबित किया। Karch ने चतुराई से नए अनुबंध से प्रतिकूल रॉयल्टी खंडों को हटाने की बातचीत की, संग्रह में उनके योगदान के लिए एक बहु-मिलियन डॉलर का भुगतान हासिल किया। इस वित्तीय हवा ने कृपाण के महत्वाकांक्षी विस्तार को बढ़ावा दिया।

कृपाण इंटरएक्टिव का उदय और विकास

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

हेलो के साथ सफलता ने कृपाण इंटरएक्टिव के विकास को प्रेरित किया। स्टूडियो ने विश्व स्तर पर विस्तार किया, नए स्टूडियो की स्थापना की और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसी अन्य कंपनियों को प्राप्त किया। उन्होंने अपने पोर्टफोलियो को व्यापक बनाया, द विचर 3: वाइल्ड हंट और विकासशील विश्व युद्ध जेड जैसे निनटेंडो स्विच पोर्ट जैसी परियोजनाओं पर काम करना।

2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा इसके अधिग्रहण के बाद और बाद में बीकन इंटरएक्टिव (कार्च के स्वामित्व में) को बिक्री के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव अपनी स्वतंत्रता को बरकरार रखता है और वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो, और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल सहित कई शीर्षक विकसित करना जारी रखता है। कंपनी के सीईओ ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि विकास योजना के अनुसार जारी है। हेलो गैंबल रणनीतिक जोखिम लेने में एक मास्टरक्लास साबित हुआ, एक छोटे से स्वतंत्र स्टूडियो को वीडियो गेम उद्योग में एक प्रमुख खिलाड़ी में बदल दिया।