PlayStation 5の発売タイトル Godfall の背後にある開発者であるCounterPlay Gamesは、静かに操業を停止したようです。このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員からのLinkedInの投稿を介して出現し、発売に失敗した共同プロジェクトに続いてCounterPlayの「解散」を示しています。
Godfallは、PS5の打ち上げタイトルであるにもかかわらず、牽引力を得るのに苦労しました。その繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語は、販売の低さと小さなプレーヤーベースにつながりました。普遍的にパンはしていませんが、そのコマーシャルの不パフォーマンスは、スタジオの閉鎖に貢献した可能性があります。
PlayStation Lifestyleが共有するLinkedInの投稿は、2024年後半に解散が発生したことを示唆しています。2022年4月の Godfall のXboxリリース以来のCounterPlayの沈黙は、静かな閉鎖の可能性を高めています。
この潜在的なシャットダウンは、ゲーム開発者にとって挑戦的な気候を反映しています。 CounterPlayの状況は、SonyのFirewalkやNeon Koi Studiosの閉鎖などの大企業による最近の有名な閉鎖とは対照的です。ただし、ますます高価で要求の厳しいゲーム市場をナビゲートする際に、小さなスタジオが直面する困難を強調しています。 11ビットスタジオ(Frostpunk)などの成功した開発者でさえ、収益性の懸念のためにレイオフを経験しています。
カウンタープレイは公式声明を発表していませんが、証拠はスタジオとそのファンにとって重要なset折を指しており、潜在的なプロジェクトの将来を不確かにしています。詳細情報が待っています。