स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड, मजबूत मुकाबले की विशेषता रखते हुए, विशेष रूप से फॉलआउट जैसे पिछले शीर्षकों में प्रचलित ग्राफिक हिंसा का अभाव है। यह एक बेतरतीब चूक नहीं थी; एक पूर्व बेथेस्डा कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स ने खुलासा किया कि यह तकनीकी सीमाओं और कथा दोनों विचारों से प्रेरित एक सचेत निर्णय था।
प्रारंभ में, स्टारफील्ड को काफी अधिक आंतों की हिंसा के साथ कल्पना की गई थी, जिसमें डिकैपिटेशन और विस्तृत किल एनिमेशन शामिल थे। हालांकि, चरित्र कवच और हेलमेट की सरासर विविधता ने एक दुर्जेय तकनीकी चुनौती प्रस्तुत की। इस विविध रेंज में इस तरह की हिंसा को सटीक रूप से एनिमेट करना बहुत जटिल साबित हुआ, जिससे अवास्तविक या गड़बड़ दृश्य जोखिम थे। स्टारफील्ड के लगातार पोस्ट-लॉन्च तकनीकी मुद्दों को देखते हुए, आगे की ग्राफिकल जटिलताओं से बचने का यह निर्णय विवेकपूर्ण दिखाई देता है।
तकनीकी बाधाओं से परे, स्टाइलिस्टिक विकल्प भी स्टारफील्ड के समग्र स्वर के साथ संरेखित करता है। मेजिलोन्स ने स्टारफील्ड के अधिक ग्राउंडेड, यथार्थवादी विज्ञान-फाई सेटिंग के साथ फॉलआउट के अंधेरे विनोदी गोर की असंगति पर प्रकाश डाला। जबकि खेल में बेथेस्डा के अधिक ओवर-द-टॉप टाइटल (हाल ही में डूम-प्रेरित सामग्री की तरह) के लिए नोड्स शामिल हैं, अत्यधिक गोर संभवतः खेल के इच्छित वातावरण के साथ टकराएगा, संभवतः विसर्जन को बाधित करता है।
यह निर्णय, जबकि संभावित रूप से कुछ खिलाड़ियों को निराशाजनक रूप से अधिक आंत की कार्रवाई को तरस रहा है, यकीनन स्टारफील्ड के समग्र सुसंगतता को बढ़ाता है। जबकि कुछ प्रशंसकों ने खेल के कुछ पहलुओं के अपेक्षाकृत अपेक्षाकृत चित्रण के बारे में चिंता व्यक्त की है, जैसे कि नाइटक्लब, अत्यधिक, जीभ-इन-गाल हिंसा को शामिल करते हुए इन मुद्दों को बढ़ा दिया हो सकता है, जो खेल के इच्छित यथार्थवाद से आगे बढ़ते हैं। इसलिए, बेथेस्डा की पसंद, पिछले रुझानों से एक गणना प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करती है, जो एक सुसंगत और immersive अनुभव को प्राथमिकता देती है।