Violencia atenuada de Starfield: una elección deliberada de diseño
Starfield de Bethesda, aunque presenta un combate robusto, carece de la violencia gráfica que prevalece en títulos anteriores como Fallout. Esta no fue una omisión casual; Un ex artista de Bethesda, Dennis Mejillones, reveló que fue una decisión consciente impulsada por las limitaciones técnicas y las consideraciones narrativas.
Inicialmente, Starfield se imaginó con una violencia significativamente más visceral, incluidas decapitaciones y elaboradas animaciones de matar. Sin embargo, la gran variedad de armaduras y cascos de personajes presentó un desafío técnico formidable. Animar con precisión tal violencia en esta gama diversa demostró ser demasiado compleja, arriesgando imágenes poco realistas o fallas. Dados los persistentes problemas técnicos posteriores al lanzamiento de Starfield, esta decisión de evitar más complicaciones gráficas parece prudente.
Más allá de los obstáculos técnicos, la elección estilística también se alinea con el tono general de Starfield. Mejillones destacó la incongruencia de la gore oscura y divertida de Fallout con el escenario de ciencia ficción más sólido y realista de Starfield. Si bien el juego incluye guiños a los títulos más exagerados de Bethesda (como el reciente contenido inspirado en la fatalidad), el excesivo gore probablemente chocaría con la atmósfera prevista del juego, potencialmente interrumpiendo la inmersión.
Esta decisión, aunque potencialmente decepcionando a algunos jugadores que anhelan una acción más visceral, posiblemente mejora la coherencia general de Starfield. Mientras que algunos fanáticos han expresado su preocupación por la representación relativamente mansa del juego de ciertos aspectos, como los clubes nocturnos, que incorporan la violencia excesiva y irónica podría haber exacerbado estos problemas, restando aún más el realismo previsto del juego. La elección de Bethesda, por lo tanto, representa una desviación calculada de las tendencias anteriores, priorizando una experiencia consistente e inmersiva.