घर समाचार हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की

हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की

by Eric Apr 02,2025

हेज़लाइट के निर्देशक जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों पर स्पष्टता प्रदान की और घोषणा की कि इसके पीछे की टीम दो लेती है और स्प्लिट फिक्शन पहले से ही उनके अगले प्रोजेक्ट पर काम पर कठिन है। उनकी स्पष्ट प्रकृति के लिए जाना जाता है, जिसमें कुख्यात "एफ *** द ऑस्कर" टिप्पणी शामिल है, किराये ने प्रति सेकंड पॉडकास्ट के दोस्तों पर हेज़लाइट की यात्रा पर चर्चा की। अपने नवीनतम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सह-ऑप एडवेंचर, स्प्लिट फिक्शन के प्रशंसकों के लिए, किराए ने साझा किया कि टीम नए विचारों पर विचार-मंथन करने लगी है।

फेरस ने खेल के विकास के लिए अपना दृष्टिकोण व्यक्त किया, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहां अगली बात है।' '' उन्होंने स्प्लिट फिक्शन की सफलता पर प्रकाश डाला, इसे स्टूडियो के सबसे अच्छे से प्राप्त खेल के रूप में नहीं देखा, फिर भी उनका ध्यान भविष्य पर दृढ़ता से रहता है। "यह थोड़ा अतिरिक्त विशेष रहा है। मैं कहूंगा कि यह हमारे द्वारा किए गए सबसे अच्छा प्राप्त खेल है, लेकिन ईमानदार होने के लिए, हर कोई सुपर खुश है, लेकिन मैं पूरी तरह से केंद्रित और अगली चीज पर उत्साहित हूं जो हमने पहले ही शुरू कर दिया है।"

जबकि किराए नई परियोजना के बारे में उत्सुक हैं, उन्होंने रैप्स के तहत विवरण रखा, यह उल्लेख करते हुए कि टीम ने केवल एक महीने पहले काम शुरू किया था। सह-ऑप गेमिंग में हेज़लाइट की प्रतिष्ठा अच्छी तरह से स्थापित है, लेकिन प्रशंसकों को फॉलो-अप को विभाजित करने के लिए और अधिक जानने के लिए कुछ और वर्षों तक इंतजार करने की आवश्यकता होगी। "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," फेरस ने समझाया। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक [ए] गेम पर काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल तक अब तक नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं। बहुत उत्साहित हैं, और हमने एक महीने पहले इस पर काम करना शुरू कर दिया था।"

दो स्टूडियो की एक कहानी

पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई खिताबों पर ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और यह दो लेता है , एक प्रमुख डेवलपर के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करता है। फेरस ने जोर देकर कहा कि ईए ने गेमलाइट को विकसित करने के लिए चुनने वाले खेलों पर "शून्य" प्रभाव डाला है। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने स्पष्ट किया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।

ईए की मिश्रित प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने प्रकाशक के साथ अपने अनुभव को सकारात्मक बताया। "उस के साथ, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं," उन्होंने कहा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।

स्प्लिट फिक्शन को न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा मिली है, IGN से 9/10 अर्जित की गई है, बल्कि इसने उल्लेखनीय बिक्री के आंकड़े भी हासिल किए हैं, जो 48 घंटे के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेच रहे हैं और केवल एक सप्ताह में 2 मिलियन प्रतियां हैं। यह सफलता दो लेती है , जो अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेच चुकी थी, जो गेमिंग उद्योग में हेज़लाइट की स्थिति को और मजबूत करती है।