El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. Conocido por su naturaleza sincera, incluido el infame comentario "F *** the Oscar", Fares discutió el viaje de Hazelight en el podcast de Friends por segundo . Para los fanáticos de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction , las tarifas compartieron que el equipo está comenzando a hacer una lluvia de ideas sobre nuevas ideas.
Las tarifas expresaron su enfoque para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con eso. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'". Destacó el éxito de la ficción dividida , lo que lo observa como el juego mejor reciente del estudio hasta la fecha, pero su enfoque sigue firmemente en el futuro. "Esto ha sido un poco muy especial. Diría que ha sido el juego mejor recibido que hemos hecho, pero para ser honestos, todos están súper felices, pero estoy muy centrado y emocionado en lo siguiente que ya hemos comenzado".
Si bien las tarifas están ansiosas por el nuevo proyecto, mantuvo detalles en secreto, mencionando que el equipo solo comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes. La reputación de Hazelight en los juegos cooperativos está bien establecido, pero los fanáticos deberán esperar unos años más para aprender más sobre el seguimiento de la ficción dividida . "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos, incluida una salida y se necesitan dos , consolidando su estado como desarrollador líder. Las tarifas enfatizaron que EA ha tenido una influencia "cero" sobre los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la reputación mixta de EA, Fares describió su experiencia con el editor como positivo. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida no solo recibió grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también logró notables cifras de ventas, vendiendo 1 millón de copias dentro de las 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana. Este éxito supera a dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024, solidificando aún más la posición de Hazelight en la industria del juego.