本周,Pocket Gamer App Arme Arme对Glitch Games的艰难冒险进行了脆弱的思想。 该游戏是在经典的逃生室配方中带有幽默感的转折,收到了混杂的评论。尽管有些人称赞了充满挑战而又引人入胜的拼图和机智的写作,但其他人则发现缺乏演讲。
这是APP陆军成员反馈的摘要:Swapnil Jadhav
最初由于游戏看似过时的图标而怀疑,Jadhav发现了游戏玩法令人惊讶地独特而令人着迷。他强调了具有挑战性但又有意义的难题,建议在平板电脑上玩游戏以获得最佳体验。
威廉姆斯(Williams)将脆弱的思维
描述为带有静态预渲染图形的点击冒险。 他指出了非常规的拼图结构,在该结构上,前进到下一楼的情况并不取决于解决当前拼图的每个拼图,而有些难题则需要以后获得的物品。尽管他觉得他们很容易获得,但他赞赏有用的提示。 当他有时发现导航有些混乱时,他最终赞扬了精心设计的难题,并认为这是该类型的强烈例子。
罗伯特·缅因州
缅因州描述了第一人称视角以及探索,拍摄和使用线索解决难题的游戏循环。 在承认图形和声音并不出色的同时,他发现难题具有挑战性,偶尔需要演练帮助。他注意到游戏的长度相对较短,缺乏可重播性。
TorbjörnKämblad
Kämblad是逃生室风格游戏的粉丝,他发现
脆弱的头脑不那么努力。他批评了泥泞的演示文稿,阻碍拼图识别以及放置不佳的菜单按钮。 他还觉得起搏已经消失了,早期有太多的难题,导致了迷失方向和频繁的提示。
Mark Abukoff
阿布夫科夫(Abufkoff)通常对益智游戏不热情,发现
脆弱的头脑令人愉快。他称赞了视觉效果,气氛和良好的提示系统,并经常在此类游戏中使用它们。尽管长度很短,但他认为这是一个值得的经历。 Diane Close
Close使用了创意类比来描述游戏的拼图密度,并将其与巨型Jenga游戏进行了比较。 她强调了每个房间内的多个,交织的难题,强调了笔记的重要性。 她称赞游戏在Android,广泛的选择以及幽默的包含方面的表现。
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