Rumah Berita Membongkar Enigma: perdana minda yang membingungkan

Membongkar Enigma: perdana minda yang membingungkan

by Amelia Feb 11,2025

Minggu ini, App Army Pocket Gamer menangani pengembaraan teka -teki minda rapuh dari Glitch Games. Permainan ini, sentuhan pada formula Bilik Escape klasik dengan tambah humor, menerima ulasan campuran. Walaupun ada yang memuji teka -teki yang mencabar dan menarik dan menulis, yang lain mendapati persembahan kurang.

Berikut adalah ringkasan maklum balas anggota App Army:

Swapnil Jadhav

Pada mulanya ragu -ragu kerana ikon permainan yang kelihatannya sudah ketinggalan zaman, Jadhav mendapati permainan ini menghairankan unik dan menawan. Dia menyerlahkan teka -teki yang mencabar namun bermanfaat, mengesyorkan permainan dimainkan pada tablet untuk pengalaman yang optimum.

Some dice on a table

Max Williams

Williams menerangkan minda rapuh sebagai pengembaraan titik dan klik dengan grafik pra-diberikan statik. Beliau berkata struktur teka -teki yang tidak konvensional, di mana maju ke tingkat seterusnya tidak bergantung kepada menyelesaikan setiap teka -teki pada masa kini, dan beberapa teka -teki memerlukan item yang diperoleh kemudian. Dia menghargai petunjuk yang membantu, walaupun dia merasakan mereka mungkin terlalu mudah didapati. Semasa mencari navigasi sedikit mengelirukan pada masa-masa, dia akhirnya memuji teka-teki yang direka dengan baik dan menganggapnya sebagai contoh yang kuat dari genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Maines menggambarkan perspektif orang pertama dan gelung permainan meneroka, memotret, dan menggunakan petunjuk untuk menyelesaikan teka-teki. Walaupun mengakui grafik dan bunyi tidak luar biasa, dia mendapati teka -teki mencabar, kadang -kadang memerlukan bantuan panduan. Dia mencatat panjang permainan yang agak singkat dan kekurangan replayability.

yt

Torbjörn Kämblad

Kämblad, peminat permainan gaya melarikan diri, dijumpai minda rapuh menjadi underwhelming. Dia mengkritik persembahan berlumpur, menghalang pengenalan teka -teki, dan butang menu yang kurang diletakkan. Dia juga merasakan pacing itu dimatikan, dengan terlalu banyak teka -teki yang tersedia awal, yang membawa kepada kekecewaan dan penggunaan petunjuk yang kerap.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abufkoff, biasanya tidak bersemangat tentang permainan teka -teki, didapati minda rapuh menyeronokkan. Dia memuji visual, suasana, dan sistem petunjuk yang dilaksanakan dengan baik, yang sering digunakannya dalam permainan tersebut. Dia menganggapnya sebagai pengalaman yang berbaloi walaupun panjangnya.

Diane Close

Tutup menggunakan analogi kreatif untuk menggambarkan ketumpatan teka -teki permainan, membandingkannya dengan permainan Jenga gergasi. Dia menyerlahkan teka-teki berganda yang berganda di dalam setiap bilik, menekankan pentingnya nota-pengambilan. Dia memuji prestasi permainan di Android, pilihannya yang luas, dan kemasukan humor.

A banana on a table with some paper

Mengenai Tentera App

App Army adalah komuniti peminat permainan mudah alih Pocket Gamer. Untuk menyertai, lawati saluran Discord atau kumpulan Facebook mereka dan jawab soalan -soalan permohonan.