বাড়ি খবর উদঘাটন Enigma: বিস্ময়কর মন প্রিমিয়ার

উদঘাটন Enigma: বিস্ময়কর মন প্রিমিয়ার

by Amelia Feb 11,2025

এই সপ্তাহে, পকেট গেমার অ্যাপ আর্মি ধাঁধা অ্যাডভেঞ্চার একটি ভঙ্গুর মন গ্লিচ গেমস থেকে মোকাবেলা করেছে। গেমটি, যুক্ত হাস্যরসের সাথে ক্লাসিক এস্কেপ রুম সূত্রে একটি মোড়, মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। কেউ কেউ চ্যালেঞ্জিং তবুও আকর্ষণীয় ধাঁধা এবং মজাদার লেখার প্রশংসা করেছেন, অন্যরা উপস্থাপনার অভাব খুঁজে পেয়েছিলেন [

এখানে অ্যাপ আর্মির সদস্যদের প্রতিক্রিয়ার সংক্ষিপ্তসার:

সোয়াপনিল যাদব

গেমের আপাতদৃষ্টিতে পুরানো আইকনের কারণে প্রাথমিকভাবে সংশয়ী, যাদব গেমপ্লেটি আশ্চর্যজনকভাবে অনন্য এবং মনমুগ্ধকর বলে মনে করেছিলেন। তিনি চ্যালেঞ্জিং তবুও পুরস্কৃত ধাঁধাটি হাইলাইট করেছিলেন, সর্বোত্তম অভিজ্ঞতার জন্য গেমটি একটি ট্যাবলেটে বাজানোর পরামর্শ দিয়েছিলেন [

Some dice on a table

সর্বোচ্চ উইলিয়ামস

উইলিয়ামস একটি ভঙ্গুর মন বর্ণনা করেছেন

স্থির প্রাক-রেন্ডার গ্রাফিক্স সহ একটি পয়েন্ট-এবং ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার হিসাবে। তিনি অপ্রচলিত ধাঁধা কাঠামোটি উল্লেখ করেছিলেন, যেখানে পরবর্তী তলায় অগ্রগতি বর্তমানের প্রতিটি ধাঁধা সমাধানের ক্ষেত্রে অবিচ্ছিন্ন নয় এবং কিছু ধাঁধা পরে প্রাপ্ত আইটেমগুলির প্রয়োজন হয়। তিনি সহায়ক ইঙ্গিতগুলির প্রশংসা করেছেন, যদিও তিনি অনুভব করেছিলেন যে তারা সম্ভবত খুব সহজেই উপলব্ধ। নেভিগেশনটিকে মাঝে মাঝে কিছুটা বিভ্রান্ত করার সন্ধান করার সময়, তিনি শেষ পর্যন্ত সু-নকশিত ধাঁধাটির প্রশংসা করেছিলেন এবং এটিকে ঘরানার একটি শক্তিশালী উদাহরণ হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন।

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

রবার্ট মায়েস

মায়েস প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি এবং ধাঁধা সমাধানের জন্য ক্লু ব্যবহার করে ব্যবহার করে গেমপ্লে লুপটি বর্ণনা করেছেন। গ্রাফিক্স এবং শব্দকে স্বীকৃতি দেওয়ার সময় ব্যতিক্রমী ছিল না, তিনি ধাঁধাটিকে চ্যালেঞ্জিং বলে মনে করেছিলেন, মাঝে মাঝে ওয়াকথ্রু সহায়তার প্রয়োজন হয়। তিনি গেমটির তুলনামূলকভাবে স্বল্প দৈর্ঘ্য এবং পুনরায় খেলতে পারার অভাব উল্লেখ করেছেন [

yt

টর্বজর্ন কেম্ব্ল্যাড

কেমব্ল্যাড, এস্কেপ-রুমের স্টাইলের গেমগুলির অনুরাগী, একটি ভঙ্গুর মন

খুঁজে পেয়েছিলেন। তিনি ধাঁধা সনাক্তকরণ এবং দুর্বল স্থাপন করা মেনু বোতামকে বাধা দিয়ে কাদা উপস্থাপনাটির সমালোচনা করেছিলেন। তিনিও অনুভব করেছিলেন যে প্যাসিংটি বন্ধ ছিল, খুব শীঘ্রই অনেকগুলি ধাঁধা পাওয়া যায়, যার ফলে বিশৃঙ্খলা এবং ঘন ঘন ইঙ্গিত ব্যবহারের দিকে পরিচালিত হয় [

A complex-looking door

মার্ক আবুকফ

আবুফকফ, ধাঁধা গেমগুলি সম্পর্কে সাধারণত অযৌক্তিক, একটি ভঙ্গুর মন

উপভোগযোগ্য। তিনি ভিজ্যুয়াল, বায়ুমণ্ডল এবং ভালভাবে বাস্তবায়িত ইঙ্গিত সিস্টেমের প্রশংসা করেছিলেন, যা তিনি প্রায়শই এই জাতীয় গেমগুলিতে ব্যবহার করেন। তিনি এর স্বল্প দৈর্ঘ্য সত্ত্বেও এটি একটি সার্থক অভিজ্ঞতা বলে মনে করেছিলেন [

ডায়ান ক্লোজ

ক্লোজটি গেমের ধাঁধা ঘনত্ব বর্ণনা করতে একটি সৃজনশীল উপমা ব্যবহার করে, এটি একটি দৈত্য জেঙ্গা গেমের সাথে তুলনা করে। তিনি নোট গ্রহণের গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে প্রতিটি ঘরের মধ্যে একাধিক, আন্তঃ বোনা ধাঁধা হাইলাইট করেছেন। তিনি অ্যান্ড্রয়েডে গেমের পারফরম্যান্সের প্রশংসা করেছেন, এর বিস্তৃত বিকল্পগুলি এবং হাস্যরসের অন্তর্ভুক্তি [[🎜]

A banana on a table with some paper

অ্যাপ আর্মি সম্পর্কে

অ্যাপ আর্মি হ'ল পকেট গেমারের মোবাইল গেমিং উত্সাহীদের সম্প্রদায়। যোগদানের জন্য, তাদের ডিসকর্ড চ্যানেল বা ফেসবুক গ্রুপটি দেখুন এবং অ্যাপ্লিকেশন প্রশ্নের উত্তর দিন [

সর্বশেষ নিবন্ধ