Lar Notícias Descubra Enigma: Mente intrigante estreia

Descubra Enigma: Mente intrigante estreia

by Amelia Feb 11,2025

Nesta semana, o aplicativo de bolso Gamer Army abordou a aventura do quebra -cabeça Uma mente frágil da Glitch Games. O jogo, uma reviravolta na fórmula clássica da sala de fuga com humor adicional, recebeu críticas mistas. Enquanto alguns elogiaram os quebra -cabeças desafiadores, mas envolventes e espirituosos, outros encontraram a apresentação faltando.

Aqui está um resumo do feedback dos membros do Exército de App:

Swapnil Jadhav

Inicialmente cético devido ao ícone aparentemente desatualizado do jogo, Jadhav achou a jogabilidade surpreendentemente única e cativante. Ele destacou os quebra -cabeças desafiadores, mas gratificantes, recomendando que o jogo seja jogado em um tablet para uma experiência ideal.

Some dice on a table

Max Williams

Williams descreveu uma mente frágil como uma aventura de apontar e clicar com gráficos pré-renderizados estáticos. Ele observou a estrutura não convencional do quebra -cabeça, onde o progresso para o próximo andar não depende de resolver todos os quebra -cabeça no atual, e alguns quebra -cabeças exigem itens obtidos posteriormente. Ele apreciou as dicas úteis, embora sentisse que eles talvez estivessem prontamente disponíveis. Ao achar a navegação um pouco confusa às vezes, ele finalmente elogiou os quebra-cabeças bem projetados e o considerou um forte exemplo do gênero.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Maines descreveu a perspectiva em primeira pessoa e o loop de jogabilidade de explorar, fotografar e usar pistas para resolver quebra-cabeças. Embora reconhecesse que os gráficos e o som não eram excepcionais, ele achou os quebra -cabeças desafiadores, ocasionalmente exigindo assistência de passo a passo. Ele observou o comprimento relativamente curto do jogo e a falta de repetibilidade.

yt

Torbjörn Kämblad

Kämblad, um fã de jogos de estilo de escape, encontrou uma mente frágil sendo assombrosa. Ele criticou a apresentação enlameada, impedindo a identificação do quebra -cabeça e o botão de menu mal colocado. Ele também sentiu que o ritmo estava desligado, com muitos quebra -cabeças disponíveis desde o início, levando à desorientação e ao uso de dicas frequentes.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abufkoff, tipicamente sem entusiasmo sobre jogos de quebra -cabeça, encontrou uma mente frágil agradável. Ele elogiou o visual, a atmosfera e o sistema de dica bem implementado, que ele freqüentemente utiliza nesses jogos. Ele considerou uma experiência que vale a pena, apesar de sua curta duração.

Diane Close

Close usou uma analogia criativa para descrever a densidade do quebra -cabeça do jogo, comparando -a com um jogo gigante de Jenga. Ela destacou os múltiplos quebra-cabeças entrelaçados em cada sala, enfatizando a importância da obtenção de anotações. Ela elogiou o desempenho do jogo no Android, suas extensas opções e a inclusão de humor.

A banana on a table with some paper

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