Heim Nachricht Entdecken

Entdecken

by Amelia Feb 11,2025

Diese Woche hat die Pocket Gamer App Army das Puzzle -Abenteuer einen fragilen Geist von Glitch Games angepackt. Das Spiel, eine Wendung der Classic Escape Room -Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden, aber engagierten Rätsel und witzigen Schreiben lobten, fanden andere die Präsentation fehlte.

Hier ist eine Zusammenfassung des Feedbacks der App -Armee -Mitglieder:

Swapnil Jadhav

Jadhav war zunächst skeptisch, da das Spiel des Spiels scheinbar veraltet war, das Gameplay überraschend einzigartig und faszinierend. Er hob die herausfordernden, aber lohnenden Rätsel hervor und empfahl, dass das Spiel auf einem Tablet für optimale Erfahrung gespielt wird.

Some dice on a table

Max Williams

Williams beschrieb

einen fragilen Geist als ein Point-and-Click-Abenteuer mit statischen vorgespannten Grafiken. Er bemerkte die unkonventionelle Puzzle -Struktur, in der das Fortschreiten in den nächsten Stock nicht davon abhängt, jedes Puzzle auf dem aktuellen zu lösen, und einige Rätsel erfordern die später erhaltenen Gegenstände. Er schätzte die hilfreichen Hinweise, obwohl er das Gefühl hatte, vielleicht zu leicht verfügbar zu sein. Während er die Navigation zeitweise leicht verwirrend fand, lobte er schließlich die gut gestalteten Rätsel und betrachtete sie als ein starkes Beispiel für das Genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Maines beschrieb die Perspektive der ersten Person und die Gameplay-Schleife zum Erkunden, Fotografieren und Verwenden von Hinweisen zur Lösung von Rätseln. Während er anerkannte, dass Grafiken und Klang nicht außergewöhnlich waren, fand er die Rätsel herausfordernd und erforderte gelegentlich eine Walkthrough -Unterstützung. Er bemerkte die relativ kurze Länge des Spiels und die mangelnde Wiederholbarkeit.

yt

Torbjörn Kämblad

Kämblad, ein Fan von Spielen im Fluchtzimmer-Stil, fand

einen fragilen Geist überwältigend. Er kritisierte die schlammige Präsentation, die Identifizierung von Puzzle und die schlecht platzierte Menüknopf. Er war auch der Meinung, dass das Tempo ausgeschaltet war, und zu viele Rätsel, die frühzeitig zur Verfügung standen, was zu Desorientierung und häufiger Hinweise zur Verwendung führte.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abufkoff, typischerweise nicht begeistert von Puzzlespielen, fand

einen fragilen Geist Spaß. Er lobte die Grafik, die Atmosphäre und das gut implementierte Hinweissystem, das er in solchen Spielen häufig verwendet. Er hielt es trotz seiner kurzen Länge als lohnende Erfahrung an.

Diane nah

Close verwendete eine kreative Analogie, um die Puzzledichte des Spiels zu beschreiben und sie mit einem riesigen Jenga -Spiel zu vergleicht. Sie hob die vielfältigen, miteinander verwobenen Rätsel in jedem Raum hervor und betonte die Bedeutung des Notizens. Sie lobte die Leistung des Spiels auf Android, seine umfangreichen Optionen und die Aufnahme von Humor.

A banana on a table with some paper

über die App -Armee

Die App Army ist die Gemeinschaft von Mobile Gaming -Enthusiasten von Pocket Gamer. Besuchen Sie ihren Discord -Kanal oder die Facebook -Gruppe und beantworten Sie die Bewerbungsfragen.