W tym tygodniu armia aplikacji Pocket Gamer poradziła sobie z Puzzle Adventure kruchy umysł z Glitch Games. Gra, zwrot klasycznej formuły Escape Room z dodatkowym humorem, otrzymała mieszane recenzje. Podczas gdy niektórzy chwalili trudne, ale angażujące łamigłówki i dowcipne pisanie, inni znaleźli brak prezentacji.
Oto podsumowanie informacji zwrotnych członków armii aplikacji:
Swapnil Jadhav
Początkowo sceptyczny ze względu na pozornie przestarzałą ikonę gry Jadhav uznał rozgrywkę zaskakująco wyjątkową i urzekającą. Podkreślił trudne, ale satysfakcjonujące łamigłówki, zalecając grę na tablecie dla optymalnego doświadczenia.
Max Williams
Williams opisał kruchy umysł jako przygodę wskazową i kliknięcia ze statyczną wstępnie renderowaną grafiką. Zauważył, że niekonwencjonalna struktura układanki, w której przejście na następne piętro nie jest uzależnione od rozwiązywania każdej układanki na bieżącym, a niektóre puzzle wymagają przedmiotów uzyskanych później. Docenił pomocne wskazówki, chociaż czuł, że być może były zbyt łatwo dostępne. Części czasem nieco mylącą nawigację, ostatecznie pochwalił dobrze zaprojektowane puzzle i uznał ją za silny przykład gatunku.
Robert Maines
Maines opisał perspektywę pierwszej osoby i pętlę rozgrywki odkrywania, fotografowania i używania wskazówek do rozwiązywania zagadek. Uznając grafikę i dźwięk, nie były wyjątkowe, uznał zagadki trudne, czasami wymagające pomocy. Zauważył stosunkowo krótką długość gry i brak możliwości powtórki.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, fan gier w stylu ucieczki, uznał kruchy umysł za rozczarowujący. Skrytykował błotnistą prezentację, utrudniając identyfikację układanki i słabo umieszczone przycisk menu. Czuł także, że tempo jest wyłączone, ze zbyt dużą ilością łamigłówek na początku, co prowadzi do dezorientacji i częstego użycia wskazówek.
Mark Abukoff
Abufkoff, zazwyczaj niezadowoleni o grach puzzli, znaleziono kruchy umysł przyjemny. Pochwalił wizualizacje, atmosferę i dobrze zaimplementowany system wskazówek, którego często używa w takich grach. Uważał to za wartościowe doświadczenie pomimo jego krótkiej długości.
Diane Close
Close użył twórczej analogii do opisania gęstości układanki gry, porównując ją do gigantycznej gry Jenga. Podkreśliła wiele, przeplatane puzzle w każdym pokoju, podkreślając znaczenie podjęcia notatek. Pochwaliła wydajność gry na Androida, jej obszernych opcjach i włączeniu humoru.
O armii aplikacji
Armia aplikacji jest społecznością entuzjastów gier mobilnych kieszonkowych. Aby dołączyć, odwiedź ich kanał Discord lub grupę na Facebooku i odpowiedz na pytania dotyczące aplikacji.