Cette semaine, la Pocket Gamer App Army a abordé l'aventure de puzzle un esprit fragile de Glitch Games. Le jeu, une torsion sur la formule classique de la salle d'évacuation avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont salué les énigmes difficiles mais engageantes et l'écriture pleine d'esprit, d'autres ont trouvé la présentation manquante.
Voici un résumé des commentaires des membres de l'Apple:
swapnil jadhav
initialement sceptique en raison de l'icône apparemment dépassée du jeu, Jadhav a trouvé le gameplay étonnamment unique et captivant. Il a souligné les énigmes difficiles mais enrichissantes, recommandant que le jeu soit joué sur une tablette pour une expérience optimale.
Max Williams
Williams a décrit un esprit fragile comme une aventure ponctuelle avec des graphiques pré-renvoyés statiques. Il a noté la structure du puzzle non conventionnelle, où la progression vers le prochain étage n'est pas subordonnée à la résolution de chaque puzzle sur la celle actuelle, et certains puzzles nécessitent des éléments obtenus plus tard. Il a apprécié les conseils utiles, bien qu'il estimait qu'ils étaient peut-être trop facilement disponibles. Tout en trouvant la navigation légèrement déroutante, il a finalement salué les puzzles bien conçus et l'a considéré comme un fort exemple du genre.
Robert Maines
Maines a décrit la perspective à la première personne et la boucle de gameplay d'exploration, de photographie et d'utilisation d'indices pour résoudre des énigmes. Tout en reconnaissant les graphiques et le son n'étaient pas exceptionnels, il a trouvé les énigmes difficiles, nécessitant parfois une aide à la procédure pas à pas. Il a noté la longueur relativement courte du jeu et le manque de rejouabilité.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, un fan des jeux de style de la salle d'évasion, a trouvé un esprit fragile comme décevant. Il a critiqué la présentation boueuse, entravant l'identification du puzzle et le bouton de menu mal placé. Il a également estimé que le rythme était éteint, avec trop de puzzles disponibles tôt, conduisant à une désorientation et à une utilisation fréquente des indices.
Mark Abukoff
Abufkoff, généralement peu enthousiaste à propos des jeux de puzzle, a trouvé un esprit fragile agréable. Il a salué les visuels, l'atmosphère et le système d'indice bien impliqué, qu'il utilise fréquemment dans de tels jeux. Il l'a jugé une expérience valable malgré sa courte longueur.
Diane Close
Close a utilisé une analogie créative pour décrire la densité de puzzle du jeu, la comparant à un jeu géant de Jenga. Elle a souligné les multiples puzzles entrelacés dans chaque pièce, soulignant l'importance de la prise de notes. Elle a salué les performances du jeu sur Android, ses vastes options et l'inclusion de l'humour.
sur l'Apple Army
L'Apple Army est la communauté des amateurs de jeux mobiles de Pocker Gamer. Pour vous joindre, visitez leur canal Discord ou Facebook et répondez aux questions de l'application.