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九个溶胶:独特的塔普克灵魂般的平台游戏

by Jason Mar 14,2025

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

Red Candle Games的九个Sols是一个迷人的2D Souls式平台游戏,准备在Switch,PlayStation和Xbox游戏机上发布!在游戏机发布之前,制片人Shihwei Yang阐明了将九个溶胶与拥挤的灵魂般的类型区分开来的。

九个溶胶:东方哲学遇到了坚韧不拔的cyberpunk

艺术与战斗的独特融合

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

预计下个月的游戏机发布会,联合创始人兼制片人Shihwei Yang讨论了将九个SOL与众不同的元素。该游戏的独特身份,包括游戏,视觉效果和叙事,源于其“ taopunk”的美学 - 东方哲学,尤其是道教,与坚韧不拔的cyberpunk美学的融合。

该游戏引人注目的视觉效果从80年代和90年代的动漫和漫画经典中汲取了灵感,例如AkiraGhost 。杨解释说:“作为80年代和90年代的日本动漫和漫画的粉丝,诸如'akira''和诸如'shell in the Shell中的赛博朋克经典赛的狂热者都对我们的艺术风格产生了重大影响。我们将未来主义的技术与怀旧而又新鲜的艺术风格融合在一起。”

这种艺术视觉扩展到九个SOL的音频设计。杨将配乐描述为传统的东方乐器和现代声音的融合,创造了独特的音景。 “我们将传统的东方声音与现代乐器结合在一起,营造出独特的氛围,在古老的根基上扎根游戏,同时保持未来派的感觉。”

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

除了令人着迷的视听演示外,九个SOL的战斗系统还真正体现了其to taopunk身份。杨讲述了发展的挑战:“我们发现了一种节奏,创造了与道家哲学和网络朋克的坚韧能量共鸣的环境。但是,随后,游戏玩法带来了一个重大的障碍 - 设计了战斗系统。”

最初受到Hollow Knight等头衔的启发,该团队很快意识到这种方法与他们的愿景不符。他们有意识地避免了模仿其他平台游戏,而是旨在寻求独特的偏转2D动作体验。杨解释说:“我们通过返回核心游戏的想法来重新发现了方向。我们发现了Sekiro的偏转系统,这与我们的愿景深感共鸣。”

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

然而,九辆索尔(Sols)并没有激进,反攻击的重点战斗,而是融合了道教哲学的安静强度和重点。这导致了战斗系统,利用对手对他们的力量。

“偏转繁重”的系统,同时奖励了玩家偏转攻击和保持平衡的系统,但提出了自己的发展挑战。杨指出:“这是2D中很少探索的机械师,需要无数的迭代才能完美。经过大量的反复试验,它终于单击了。”

精致的游戏机制,再加上引人入胜的叙事,有机地整合了自然与技术的主题以及生与死的意义。杨总结说:“感觉就像九个溶胶正在锻炼自己的道路,我们只是在发现声音时引导它。”

九个SOL的游戏玩法,艺术和故事的独特融合给人留下了持久的印象。有关更深入的外观,请查看我们的完整评论(下面的链接)!