Casa Notizia Nove sol: platform unico simile a Taopunk Souls

Nove sol: platform unico simile a Taopunk Souls

by Jason Mar 14,2025

L'identità

I Nine Sols di Red Candle Games, un accattivante platform simile a Souls, è pronto a lanciarsi su Switch, PlayStation e Xbox Console presto! Prima dell'uscita della console, il produttore Shihwei Yang fa luce su ciò che distingue nove sol dal genere affollato simile a Souls.

Nove sol: dove la filosofia orientale incontra grintosi cyberpunk

Una miscela unica di arte e combattimento

L'identità

In previsione del lancio della console del prossimo mese, il co-fondatore e produttore Shihwei Yang ha discusso degli elementi che hanno distinto nove sol . L'identità unica del gioco, che comprende gameplay, elementi visivi e narrativa, deriva dalla sua estetica "Taopunk": una fusione di filosofie orientali, in particolare il taoismo, con l'estetica grintosa cyberpunk.

Le immagini sorprendenti del gioco attirano ispirazione dagli anime e dai manga degli anni '80 e '90 come Akira e Ghost in the Shell . Yang spiega: "Come i fan degli anni '80 e degli anni '90 anime e manga giapponesi, classici cyberpunk come" Akira "e" Ghost in the Shell "hanno influenzato fortemente il nostro stile artistico. Abbiamo fondato la tecnologia futuristica con un tocco artistico nostalgico ma fresco."

Questa visione artistica si estende al design audio di nove sol . Yang descrive la colonna sonora come una fusione di strumenti orientali tradizionali e suoni moderni, creando un paesaggio sonoro unico. "Abbiamo combinato suoni tradizionali orientali con strumenti moderni per creare un'atmosfera distinta, radicando il gioco nelle antiche radici mantenendo un aspetto futuristico".

L'identità

Al di là della sua accattivante presentazione audiovisiva, il sistema di combattimento di Nove Sol incarna davvero la sua identità Taopunk. Yang racconta le sfide dello sviluppo: "Abbiamo trovato un ritmo, creando impostazioni che risuonavano con la filosofia taoista e l'energia grintosa di Cyberpunk. Ma poi, il gameplay ha presentato un ostacolo significativo, progettando il sistema di combattimento."

Inizialmente ispirato a titoli come Hollow Knight , il team ha presto capito che questo approccio non si è allineato con la loro visione. Hanno evitato consapevolmente imitare altri platform, puntando invece a una netta esperienza di azione 2D pesante di deflessione. Yang spiega: "Abbiamo riscoperto la nostra direzione tornando alle idee di gioco di base. Abbiamo scoperto il sistema di deflessione di Sekiro, che risuonava profondamente con la nostra visione".

L'identità

Tuttavia, invece di un combattimento aggressivo e contropiede focalizzato, nove SOL incorpora l'intensità silenziosa e il focus della filosofia taoista. Ciò ha provocato un sistema di combattimento che utilizza la forza di un avversario contro di loro.

Il sistema "Deflection-Heavy", mentre premiando i giocatori per deviare gli attacchi e mantenere l'equilibrio, ha presentato le proprie sfide di sviluppo. Yang osserva: "È un meccanico raramente esplorato in 2D, che richiede perfetti innumerevoli iterazioni. Dopo molte prove ed errori, alla fine ha fatto clic."

La raffinata meccanica del gameplay, unita ai temi narrativi avvincenti e organicamente integrati rispetto alla tecnologia e al significato della vita e della morte. Yang conclude: "Sembrava che nove Sol stessero forgiando il proprio percorso e lo stavamo semplicemente guidando mentre trovava la sua voce".

La miscela unica di gameplay, arte e storia di Nove Sols ha lasciato un'impressione duratura. Per un look più approfondito, controlla la nostra recensione completa (link in basso)!