¡Nine Sols de Red Candle Games, un cautivador juego de plataformas 2D Souls similar a Souls, está listo para lanzar pronto las consolas Switch, PlayStation y Xbox! Antes del lanzamiento de la consola, el productor Shihwei Yang arroja luz sobre lo que distingue a nueve soles del género de almas llenas de gente.
Nueve soles: donde la filosofía oriental se encuentra con ciberpunk arenoso
Una mezcla única de arte y combate
En previsión del lanzamiento de la consola del próximo mes, el cofundador y productor Shihwei Yang discutió los elementos que distinguen a nueve soles . La identidad única del juego, que abarca el juego, las imágenes y la narrativa, proviene de su estética "taopunk", una fusión de filosofías orientales, particularmente taoísmo, con la estética ciberpunk arenosa.
Las sorprendentes imágenes del juego se inspiran en clásicos de anime y manga de los años 80 y 90 como Akira y Ghost in the Shell . Yang explica: "Como los fanáticos del anime y el manga japonés de los años 80 y 90, los clásicos cibernéticos como 'Akira' y 'Ghost in the Shell' influyeron fuertemente en nuestro estilo artístico. Combinamos la tecnología futurista con un estilo artístico nostálgico pero fresco".
Esta visión artística se extiende al diseño de audio de nueve sols . Yang describe la banda sonora como una fusión de instrumentos orientales tradicionales y sonidos modernos, creando un paisaje sonoro único. "Combinamos los sonidos orientales tradicionales con instrumentos modernos para crear una atmósfera distinta, fundamentando el juego en raíces antiguas mientras mantenemos una sensación futurista".
Más allá de su cautivadora presentación audiovisual, el sistema de combate de nueve Sols realmente encarna su identidad Taopunk. Yang relata los desafíos de desarrollo: "Encontramos un ritmo, creando escenarios que resonaron con la filosofía taoísta y la energía arenosa de Cyberpunk. Pero luego, el juego presentó un obstáculo significativo, diseñando el sistema de combate".
Inicialmente inspirado en títulos como Hollow Knight , el equipo pronto se dio cuenta de que este enfoque no se alineó con su visión. Evitaban conscientemente imitar a otros plataformas, en lugar de apuntar a una experiencia de acción 2D de deflexión distinta. Yang explica: "Redescubrimos nuestra dirección volviendo a las ideas de juego central. Descubrimos el sistema de deflexión de Sekiro, que resonó profundamente con nuestra visión".
Sin embargo, en lugar de un combate agresivo y enfocado en contraataque, nueve sols incorporan la intensidad y el enfoque silenciosos de la filosofía taoísta. Esto dio como resultado un sistema de combate que utiliza la fuerza de un oponente contra ellos.
El sistema de "deflexión pesada", mientras recompensaba a los jugadores por desviar los ataques y mantener el equilibrio, presentó sus propios desafíos de desarrollo. Yang señala: "Es una mecánica raramente explorada en 2D, que requiere innumerables iteraciones perfectas. Después de mucha prueba y error, finalmente hizo clic".
La mecánica de juego refinada, junto con la narrativa convincente, los temas integrados orgánicamente de la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte. Yang concluye: "Parecía que nueve Sols estaba forjando su propio camino, y simplemente lo estábamos guiando mientras encontraba su voz".
La combinación única de juego, arte e historia de Nine Sols ha dejado una impresión duradera. ¡Para obtener un aspecto más profundo, consulte nuestra revisión completa (enlace a continuación)!