အိမ် သတင်း ကိုးခု - ထူးခြားသော taopunk Souls ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်း

ကိုးခု - ထူးခြားသော taopunk Souls ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်း

by Jason Mar 14,2025

ကိုး Sols 'Taopunk

အနီရောင် ဖယောင်းတိုင် ဂိမ်းများသည် 2D စိုးလ်ကဲ့သို့သောပံ့ပိုးသူတစ် ဦး ဖြစ်သော switch, playStation နှင့် Xbox consoles များကိုစတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။ Console Release မလွှတ်ရသေးပါကထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည်လူစည်ကားသောစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောအမျိုးအစားများမှ ကိုးခုကို ခွဲခြားသိမြင်စေသည်။

အရှေ့အတွေးအခေါ်က Gritty Cyberpunk နှင့်တွေ့ဆုံသည့်နေရာ

အနုပညာနှင့်တိုက်ခိုက်ရေး၏ထူးခြားသောရောနှော

ကိုး Sols 'Taopunk

လာမည့်လ၏ console လွှတ်တင်ခြင်းကိုမျှော်လင့်ခြင်းတွင်ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang တို့သည် ကိုးလုံး ခွဲထားသည့်ဒြပ်စင်များကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာသည် Gameplay, Visions နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုလွှမ်းခြုံနိုင်သည့် "Taopunks နှင့်ဇာတ်ကြောင်း, အရှေ့အတွေးအခေါ်များ,

ဂိမ်း၏သပိတ်မှောက်မှုသည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များမှ 90 နှင့် 90 စတုတ္ထအမျိုးလုံး anime နှင့် Manga Classics တို့က အခွံ နှင့်တစ် ဆေနှင့်တစ်ဆေ ကဲ့သို့ Manga Classics တို့အားလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ Yang က "80 ပြည့်လွန်နှစ်များကပရိသတ်များအနေဖြင့်ဂျပန် anima နှင့် Manga တို့တွင်" Akira 'ကဲ့သို့ Cyberpunk Clictics တို့ကကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာစတိုင်ကိုအကြီးအကျယ်သွဇာညောင်းခဲ့သည်။

ဤအနုပညာအမြင်အာရုံသည် ကိုး sols ၏အသံဒီဇိုင်းကိုတိုးချဲ့သည်။ Yang ကတေးသံကိုရိုးရာတူရိယာများနှင့်ခေတ်သစ်အသံများကိုပေါင်းစပ်ခြင်း, "ကျွန်တော်တို့ဟာရိုးရာအရှေ့အာရှအသံကိုခေတ်မီတူရိယာတွေဖန်တီးဖို့ခေတ်မီတူရိယာတွေဖန်တီးပေးပြီး,

ကိုး Sols 'Taopunk

Audio-Visual Processation ကိုဖမ်းယူနိုင်သည့်အပြင် Sols ၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်၎င်း၏ Taopunk Identity ကိုအမှန်တကယ်ဖော်ပြသည်။ Yang သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဤသို့ပြောပြသည် - "ကျနော်တို့ကရစ်သမ်ကိုတွေ့ပြီ, Taoist ဒ philosophoph နိကဗေဒနဲ့ပတ်သက်တဲ့ settings ကိုဖန်တီးထားတာပါ။ ဒါပေမယ့် Cyberpunt ရဲ့သိသာထင်ရှားတဲ့အခက်အခဲတွေကိုတီထွင်ခဲ့တယ်။ "

အစပိုင်းတွင် Hollow Knight ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကမှုတ်သွင်းခံအဖွဲ့ကဤချဉ်းကပ်မှုသည်သူတို့၏ရူပါရုံနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းမကြာမီသဘောပေါက်လာသည်။ ၎င်းတို့သည်အခြားပလက်ဖောင်းများကိုတုပရန်သတိရှိရှိရှောင်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။ Yang က "ကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကဂိမ်းအတွေးအခေါ်တွေကိုပြန်ပို့ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဦး တည်ချက်ကိုပြန်လည်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့တယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရူပါရုံကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပဲ့တင်ထပ်နေတဲ့ Sekiro ရဲ့ deflection system ကိုကျွန်တော်တို့ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့တယ်။

ကိုး Sols 'Taopunk

သို့သော် ရန်လိုခြင်း, ယင်းကြောင့်ပြိုင်ဘက်တစ် ဦး အားသူတို့၏အစွမ်းအစကိုအသုံးချသည့်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တစ်ခုတွင်ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

"Deflection-Heavy" System သည်တိုက်ခိုက်မှုများအတွက်ကစားသမားများကိုဆုချခြင်းနှင့်မျှတမှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်းအတွက်ဆုချခြင်းများပြုလုပ်နေစဉ်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ယန်မှတ်စုများက "2D မှာစူးစမ်းလေ့လာနိုင်တဲ့စက်ပြင်သမားပါ,

စင်ကြယ်သောဇာတ်လမ်းတက္ကသိုလ်, ဖွဲ့စည်းထားသည့်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသောဇာတ်ကြောင်း, Yang က " တစ် ဦး တည်းကိုးကွယ်မှုသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကိုအတုလုပ်ခြင်းကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရသည်။

ကိုး Sols ၏ထူးခြားသော Gameplay, အနုပညာနှင့်ဇာတ်လမ်းများတွင်ထူးခြားသောရောနှောမှုသည်ထာဝရစွဲမှတ်သွားခဲ့သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုရန်ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်ကိုစစ်ဆေးပါ (အောက်က link)!