বাড়ি খবর নয়টি সলস: অনন্য তাওপঙ্ক সোলসের মতো প্ল্যাটফর্মার

নয়টি সলস: অনন্য তাওপঙ্ক সোলসের মতো প্ল্যাটফর্মার

by Jason Mar 14,2025

নাইন সোলসের

রেড মোমবাতি গেমসের নাইন সোলস , একটি মনোরম 2 ডি সোলসের মতো প্ল্যাটফর্মার, শীঘ্রই সুইচ, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্স কনসোলগুলিতে চালু করার জন্য প্রস্তুত! কনসোল মুক্তির আগে, প্রযোজক শিহওয়ে ইয়াং জনাকীর্ণ আত্মার মতো ঘরানার থেকে নয়টি দ্রাবককে আলাদা করে তুলেছে তা নিয়ে আলোকপাত করেছেন।

নয়টি সলস: যেখানে পূর্ব দর্শন গ্রিটি সাইবারপঙ্কের সাথে দেখা করে

শিল্প ও লড়াইয়ের একটি অনন্য মিশ্রণ

নাইন সোলসের

পরের মাসের কনসোল প্রবর্তনের প্রত্যাশায়, সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রযোজক শিহওয়ে ইয়াং নয়টি সোলস আলাদা করে রেখেছেন এমন উপাদানগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। গেমের অনন্য পরিচয়, গেমপ্লে, ভিজ্যুয়াল এবং আখ্যানকে ঘিরে রেখেছে, এর "তাওপঙ্ক" নান্দনিক থেকে উদ্ভূত - পূর্বের দর্শনগুলির একটি ফিউশন, বিশেষত তাওবাদের, কৌতুকপূর্ণ সাইবারপঙ্ক নান্দনিকতার সাথে।

গেমটির আকর্ষণীয় ভিজ্যুয়ালগুলি 80s এবং 90 এর দশকের এনিমে এবং আকিরা এবং ঘোস্টে শেলটিতে মঙ্গা ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে। ইয়াং ব্যাখ্যা করেছেন, "80s এবং 90 এর দশকের জাপানি এনিমে এবং মঙ্গা ভক্ত হিসাবে সাইবারপঙ্ক ক্লাসিকগুলি 'আকিরা' এবং 'ঘোস্ট ইন দ্য শেল' আমাদের শিল্প শৈলীতে ভারীভাবে প্রভাবিত করেছিল। আমরা একটি নস্টালজিক তবুও তাজা শৈল্পিক ফ্লেয়ারের সাথে ফিউচারিস্টিক প্রযুক্তিকে মিশ্রিত করেছি।"

এই শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি নয়টি সোলসের অডিও ডিজাইনে প্রসারিত। ইয়াং সাউন্ডট্র্যাকটিকে traditional তিহ্যবাহী পূর্ব যন্ত্র এবং আধুনিক শব্দগুলির ফিউশন হিসাবে বর্ণনা করে, একটি অনন্য সাউন্ডস্কেপ তৈরি করে। "আমরা ভবিষ্যত অনুভূতি বজায় রেখে প্রাচীন শিকড়গুলিতে গেমটি গ্রাউন্ড করে একটি স্বতন্ত্র পরিবেশ তৈরি করতে আধুনিক যন্ত্রগুলির সাথে traditional তিহ্যবাহী পূর্ব শব্দগুলির সাথে একত্রিত করেছি।"

নাইন সোলসের

এর মনোমুগ্ধকর অডিও-ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনার বাইরে, নাইন সোলসের যুদ্ধ ব্যবস্থা সত্যই এর তাওপঙ্ক পরিচয়টি মূর্ত করে। ইয়াং উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলির বিবরণ দেয়: "আমরা একটি ছন্দ খুঁজে পেয়েছি, সেটিংস তৈরি করেছি যা তাওবাদী দর্শন এবং সাইবারপঙ্কের কৌতুকপূর্ণ শক্তির সাথে অনুরণিত হয়েছিল। তবে তারপরে, গেমপ্লেটি একটি গুরুত্বপূর্ণ বাধা উপস্থাপন করেছিল - যুদ্ধ ব্যবস্থার নকশাকৃত।"

প্রাথমিকভাবে হোলো নাইটের মতো শিরোনাম দ্বারা অনুপ্রাণিত, দলটি শীঘ্রই বুঝতে পেরেছিল যে এই পদ্ধতির সাথে তাদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একত্রিত হয়নি। তারা সচেতনভাবে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মারদের নকল করা এড়িয়ে গেছেন, পরিবর্তে একটি স্বতন্ত্র ডিফ্লেশন-ভারী 2 ডি অ্যাকশন অভিজ্ঞতার জন্য লক্ষ্য করে। ইয়াং ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা মূল গেমের আইডিয়াগুলিতে ফিরে এসে আমাদের দিকনির্দেশটি আবিষ্কার করেছি। আমরা সেকিরোর ডিফ্লেশন সিস্টেমটি আবিষ্কার করেছি, যা আমাদের দৃষ্টি দিয়ে গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছিল।"

নাইন সোলসের

যাইহোক, আক্রমণাত্মক, পাল্টা আক্রমণ কেন্দ্রীভূত লড়াইয়ের পরিবর্তে নয়টি সোলস শান্ত তীব্রতা এবং তাওবাদী দর্শনের ফোকাসকে অন্তর্ভুক্ত করে। এর ফলে একটি যুদ্ধ ব্যবস্থা তৈরি হয়েছিল যা তাদের বিরুদ্ধে প্রতিপক্ষের শক্তি ব্যবহার করে।

"ডিফ্লেকশন-ভারী" সিস্টেম, আক্রমণগুলি অপসারণ এবং ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করার সময় নিজস্ব উন্নয়ন চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে। ইয়াং নোট করে, "এটি 2 ডি -তে খুব কমই অন্বেষণ করা মেকানিক, এটি অগণিত পুনরাবৃত্তির জন্য নিখুঁত প্রয়োজন। অনেক পরীক্ষা এবং ত্রুটির পরে, এটি শেষ পর্যন্ত ক্লিক করেছে।"

পরিশোধিত গেমপ্লে মেকানিক্স, বাধ্যতামূলক বিবরণীর সাথে মিলিত, প্রকৃতির বনাম প্রযুক্তির জৈবিকভাবে সংহত থিম এবং জীবন এবং মৃত্যুর অর্থ। ইয়াং উপসংহারে বলেছে, "এটি মনে হয়েছিল যে নয়টি সোলস তার নিজস্ব পথ তৈরি করছে, এবং আমরা কেবল এটির কণ্ঠস্বর খুঁজে পাওয়ার সাথে সাথে এটি গাইড করছি" "

গেমপ্লে, শিল্প এবং গল্পের নাইন সোলসের অনন্য মিশ্রণটি স্থায়ী ছাপ ফেলেছে। আরও গভীরতর চেহারার জন্য, আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনা (নীচের লিঙ্ক) দেখুন!