原《寂静岭 2》导演赞扬重制版对新玩家的潜力进步 技术让体验经典恐怖游戏有了新的方式,坪山说
对于许多人来说,《寂静岭 2》不仅仅是一款恐怖游戏;它还是一款恐怖游戏。这是一场个人噩梦。这部心理惊悚片于 2001 年上映,雾气弥漫的街道和深入人心的故事让人不寒而栗。如今,2024 年,《寂静岭 2》进行了现代化改造,原版游戏的总监坪山正史似乎对重制版竖起了大拇指,但也有一些挥之不去的问题。
“作为一名创作者,我对此感到非常高兴,”坪山在 10 月 4 日的一系列推文中说道。“已经过去 23 年了!即使你不知道原作,你也可以享受重制版的原样吧。”他似乎特别热衷于让新一代体验《寂静岭 2》中扭曲的小镇。
Tsuboyama 似乎特别喜欢的一个变化是新的相机视角。原版《寂静岭 2》使用固定的摄像机角度,这让控制詹姆斯·桑德兰感觉就像在驾驶坦克一样。这是一个受到当时技术限制的严重限制的设计选择。
“说实话,我对 23 年前的可玩相机并不满意,”他承认,并指出“这是一个持续努力但没有回报的过程。但这就是极限了。” ”。根据坪山的说法,新的摄像机角度“增加了现实感”,这让他“想尝试玩更加身临其境的《寂静岭 2》重制版!”
然而,有一些令人费解的似乎让坪山有点困惑:游戏的营销。 “原作和重制版的区别、4K、超现实主义、奖励头饰等等都不起眼,”他说。 “他们似乎没有尽力向不了解《寂静岭》的一代人传达这部作品的魅力。”
额外奖励头饰有问题的是米拉狗和金字塔头罩,包含在预购奖励物品中。前者参考了原作著名的秘密结局,而后者则基于对手金字塔头。壶山可能认为游戏的预购产品可能会导致玩家在最初的游戏中佩戴上述面具,从而可能削弱游戏叙事的预期影响。这些面具可能对粉丝来说有趣,但坪山却不那么乐观。 “此促销活动将吸引谁?”
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