オリジナルのサイレントヒル 2 ディレクターが 称賛 リメイク版の新規プレイヤー向けの可能性進歩 技術分野で、古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようにすると坪山氏は述べました
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではありませんでした。それは個人的な悪夢への転落でした。 2001 年に公開されたこの心理スリラーは、霧のかかった街路と心理の奥深くに潜むストーリーで背筋がぞっとしました。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は現代風に変身しており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏は、いくつかの疑問は残りますが、リメイク版を高く評価しているようです。
「クリエイターとして、とてもうれしいです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。「23年も経ったんですね!原作を知らなくても、リメイク版をそのままお楽しみください。」彼は、新しい世代がサイレントヒル 2 の歪んだ街を体験できる可能性について特に熱心に考えているようです。
坪山氏が特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラの視点です。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラ アングルが使用されていたため、ジェームズ サンダーランドを制御するのは戦車を操縦しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって大きく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前の再生可能なカメラには満足していません」と彼は認め、「それは報われない努力の連続でした。しかし、それが限界でした」と述べました。」坪山氏によると、新しいカメラアングルは「臨場感が増す」ため、「より没入感の高い『サイレントヒル 2』のリメイク版をプレイしてみたくなる!」
しかし、坪山氏を少し当惑させているように見えるいくつかの 不可解な点、それはゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリメイクの違い、4K、ハイパーリアリズム、ボーナスの帽子などはすべて印象に残らないです。」言った。 「サイレントヒルを知らない世代に作品の魅力を伝える努力が足りていないように思えます。」
特典の帽子問題となっているのは、予約特典アイテムとして含まれている、ミラ・ザ・ドッグとピラミッド・ヘッド・マスクです。前者は原作の有名な秘密のエンディングへの言及であり、後者は敵対者のピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文特典により、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する可能性があり、ゲームの物語が意図した影響を弱める可能性があると感じたのかもしれません。これらのマスクはファンにとって楽しいかもしれないが、坪山氏はそれほど楽観的ではない。 「このプロモーションは誰を惹きつけるでしょうか?」