ニュース 『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

by Harper Jun 28,2022

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

サイレントヒル 2 のリメイクは、他ならぬオリジナル ゲームの尊敬されるディレクターである坪山雅史氏から賞賛を得ています。 現代の再考について坪山氏が語った内容について詳しく知りましょう。

オリジナルのサイレントヒル 2 ディレクターが 称賛 リメイク版の新規プレイヤー向けの可能性進歩 技術分野で、古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようにすると坪山氏は述べました

多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではありませんでした。それは個人的な悪夢への転落でした。 2001 年に公開されたこの心理スリラーは、霧のかかった街路と心理の奥深くに潜むストーリーで背筋がぞっとしました。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は現代風に変身しており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏は、いくつかの疑問は残りますが、リメイク版を高く評価しているようです。

「クリエイターとして、とてもうれしいです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。「23年も経ったんですね!原作を知らなくても、リメイク版をそのままお楽しみください。」彼は、新しい世代がサイレントヒル 2 の歪んだ街を体験できる可能性について特に熱心に考えているようです。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

坪山氏は、オリジナル ゲームのテクノロジーの限界を認めました。同氏は、「ゲームとテクノロジーは常に進化しており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じている」と述べた。これらの進歩により、開発者はオリジナルのゲームのリリース時には達成できなかった力でオリジナルのストーリーを語ることができるようになります。

坪山氏が特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラの視点です。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラ アングルが使用されていたため、ジェームズ サンダーランドを制御するのは戦車を操縦しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって大きく制約された設計上の選択でした。

「正直に言うと、23 年前の再生可能なカメラには満足していません」と彼は認め、「それは報われない努力の連続でした。しかし、それが限界でした」と述べました。」坪山氏によると、新しいカメラアングルは「臨場感が増す」ため、「より没入感の高い『サイレントヒル 2』のリメイク版をプレイしてみたくなる!」

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

⚫︎ Silent Hill 2 Remake の Steam ページ

からの予約注文画像

しかし、坪山氏を少し当惑させているように見えるいくつかの 不可解な点、それはゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリメイクの違い、4K、ハイパーリアリズム、ボーナスの帽子などはすべて印象に残らないです。」言った。 「サイレントヒルを知らない世代に作品の魅力を伝える努力が足りていないように思えます。」

特典の帽子問題となっているのは、予約特典アイテムとして含まれている、ミラ・ザ・ドッグとピラミッド・ヘッド・マスクです。前者は原作の有名な秘密のエンディングへの言及であり、後者は敵対者のピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文特典により、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する可能性があり、ゲームの物語が意図した影響を弱める可能性があると感じたのかもしれません。これらのマスクはファンにとって楽しいかもしれないが、坪山氏はそれほど楽観的ではない。 「このプロモーションは誰を惹きつけるでしょうか?」

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

坪山氏のリメイク版に対する全体的な賞賛は、オリジナルのサイレントヒル 2 を非常に恐ろしい不安にさせた要素を Bloober チームが見事に実現しながら、古典のストーリーに新鮮なコートを与えていることを示しています。現代の観客のための絵の具。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リメイク版は恐怖を与えるだけではなく、恐怖と悲しみが混ざり合った深い感情的影響を与え、クレジットロールの後も長く残る」と述べています。 🎜>

サイレントヒル 2 リメイクに関する私たちの意見の詳細については、以下のレビューをチェックしてください!