Директор оригинального Silent Hill 2 Одобряет Потенциал ремейка для новых игроковДостижения в разделе «Технологии позволяют по-новому взглянуть на классическую игру ужасов», — сказал Цубояма
Для многих Silent Hill 2 был не просто игрой ужасов; это был спуск в личный кошмар. Выпущенный в 2001 году психологический триллер своими туманными улицами и сюжетом, глубоко проникающим в душу, вызвал мурашки по спине. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 обрел современный облик, и режиссер оригинальной игры Масаси Цубояма, похоже, дает ремейку большой палец вверх — ну, с несколькими оставшимися вопросами.
«Как создатель, я очень рад этому», — написал Цубояма в серии твитов еще 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто наслаждайтесь ремейком таким, какой он есть». Похоже, он с особым энтузиазмом относится к возможности нового поколения испытать извращенный город Silent Hill 2.
Цубояма признал ограничения технологии оригинальной игры. «Игры и технологии постоянно развиваются, — отметил он, — что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях самовыражения». Эти улучшения позволяют разработчикам рассказывать оригинальную историю с силой, которая была недостижима на момент выпуска оригинальной игры.Одно из изменений, которое, похоже, особенно нравится Цубояме, — это новая перспектива камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом создавало ощущение, будто вы пилотируете танк. Это был выбор дизайна, который был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, меня не устраивает игровая камера 23-летней давности», — признался он, отметив, что «это был непрерывный процесс упорной работы, которая не была вознаграждена. Но это был предел». ." Новый ракурс камеры, по словам Цубоямы, «добавляет ощущения реализма», из-за чего ему «хотеться попробовать сыграть в еще более захватывающий ремейк Silent Hill 2!»
⚫︎ Изображение для предзаказа на странице в Steam Silent Hill 2 RemakeОднако есть некоторые загадочные, которые, кажется, немного сбивают Цубояму с толку: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремейком, 4K, Гиперреализм, бонусные головные уборы и т. д. — все это не впечатляет», - он сказал. «Похоже, они делают недостаточно, чтобы передать шарм произведения поколению, не знающему Silent Hill».
Бонус головной убор Речь идет о собачке Мире и масках на голову пирамиды, включенных в качестве бонуса за предварительный заказ предметы. Первый является отсылкой к знаменитому секретному финалу оригинала, а второй основан на антагонисте Пирамидоголовом. Цубояма, возможно, чувствовал, что предложения по предварительному заказу игры могут привести к тому, что игроки будут носить вышеупомянутые маски во время первых прохождений, что потенциально ослабит предполагаемое воздействие повествования игры. Эти маски могут быть развлекательными для фанатов, но Цубояма менее оптимистичен. «Кого эта акция привлечет?» — сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цубоямы показывает, что Bloober Team действительно удалось сделать то, что сделало оригинальный Silent Hill 2 таким ужасающе тревожным, а также придать классической истории новую окраску. краски для современной публики. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «римейк не просто ужасает; он оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая страх и печаль, которое сохраняется еще долго после титров».Чтобы узнать больше о наших мыслях о Silent Hill 2 Remake, прочтите наш обзор ниже!