Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobt das Potenzial des Remakes für neue SpielerFortschrittein Technologie ermöglichen neue Möglichkeiten, das klassische Horrorspiel zu erleben, sagte Tsuboyama
Für viele war Silent Hill 2 nicht nur ein Horrorspiel; Es war ein Abstieg in einen persönlichen Albtraum. Der 2001 erschienene Psychothriller löste mit seinen nebligen Straßen und seiner Geschichte, die tief in die Psyche eindrang, Gänsehaut aus. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein modernes Makeover erhalten, und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake einen Daumen nach oben zu geben – nun, mit ein paar offenen Fragen.
„Als Schöpfer bin ich sehr glücklich darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es sind 23 Jahre vergangen! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie es einfach tun.“ Genieße das Remake so wie es ist. Er scheint besonders begeistert von der Möglichkeit zu sein, dass eine neue Generation die verzerrte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Eine Änderung, die Tsuboyama besonders zu schätzen scheint, ist die neue Kameraperspektive. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland anfühlte, als würde man einen Panzer steuern. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt war.
„Ehrlich gesagt bin ich mit der spielbaren Kamera von vor 23 Jahren nicht zufrieden“, gab er zu und bemerkte: „Es war ein kontinuierlicher Prozess harter Arbeit, der nicht belohnt wurde. Aber das war die Grenze.“ ." Der neue Kamerawinkel trägt laut Tsuboyama „zum Gefühl des Realismus bei“, was ihn dazu bringt, „das noch immersivere Remake von Silent Hill 2 auszuprobieren!“
Allerdings gibt es einige rätselhafte, die Tsuboyama etwas verwirren zu lassen scheinen: die Vermarktung des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remake, 4K, Hyperrealismus, die Bonus-Kopfbedeckungen usw. sind allesamt nicht beeindruckend“, sagt er sagte. „Es scheint, als würden sie nicht genug tun, um den Charme der Arbeit der Generation zu vermitteln, die Silent Hill nicht kennt.“
Der Bonus Kopfbedeckung Es handelt sich um die Hundemaske Mira und die Pyramidenkopfmaske, die als Vorbestellungsbonus Artikel enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte geheime Ende des Originals, während letzteres auf dem Antagonisten Pyramid Head basiert. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Vorbestellungs-Angebote des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler bei ihren ersten Durchspielen die oben genannten Masken tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässern könnte. Diese Masken mögen für Fans unterhaltsam sein, aber Tsuboyama ist weniger optimistisch. „Wen soll diese Aktion anziehen?“ sagte er.
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remake finden Sie in unserer Rezension unten!