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Halo Studios 改用虚幻引擎 5 制作“最佳”Halo 游戏

by Finn Jan 05,2025

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏微软确认了多款新的光环游戏正在筹备中,同时宣布将负责这款军事科幻系列的343 Industries工作室更名为“Halo Studios”。

Xbox游戏工作室343 Industries更名为Halo Studios

Halo Studios 加速打造玩家期待的光环游戏

微软旗下的343 Industries工作室接替系列创始人Bungie负责光环系列游戏,近日确认有多个光环游戏项目正在开发中。 今天,343 Industries 宣布更名为 Halo Studios。

“如果仔细分析光环系列,可以发现它有两个截然不同的篇章。第一章——Bungie;第二章——343 Industries。现在,我认为我们的玩家渴望更多,”工作室负责人皮埃尔·欣茨在公告中表示。“所以,我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作光环游戏的方式。因此,我们今天开启了新的篇章。”

该工作室还宣布,将使用Epic Games的虚幻引擎5 (UE5)开发新的光环游戏。UE5因其能够制作画面清晰、物理效果逼真的顶级游戏而备受赞誉。“第一代光环在2001年重新定义了主机游戏,几代光环都凭借其令人惊叹的游戏玩法、故事和音乐不断推动着技术发展,”Epic首席执行官蒂姆·斯威尼在推文中写道。“Epic非常荣幸Halo Studios团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”

在今天的公告中,光环首席开发人员讨论了这款军事科幻系列的新方向。“我们过分关注试图创造条件来成功地服务于《光环:无限》,”欣茨在谈到他们传承光环系列的经验时分享道,并补充说转向UE5将使他们能够制作更多高质量的光环游戏。“我们希望专注于一点,”欣茨说。“这里每个人都致力于制作最好的光环游戏。”

光环系列首席运营官伊丽莎白·范·怀克补充道:“归根结底,如果我们制作玩家想玩的游戏,我们就能成功。这应该成为我们开发的动力。这也是这种架构所做的——我们希望那些每天都在制作游戏的人能够对游戏做出决定。”范·怀克还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力开创该系列的新方向。“说到底,这不仅仅是如何评价,而是我们的玩家如何评价它?”

随着玩家对游戏体验需求的不断变化,工作室艺术总监克里斯·马修补充说,转向UE5使开发人员能够制作符合粉丝期望的游戏。“坦白说,Slipspace的某些组件已经有近25年的历史了,”他解释说。“虽然343一直在不断开发它,但虚幻引擎中有一些Epic已经开发了一段时间的方面,而我们在Slipspace中无法获得这些方面——并且要复制这些方面需要花费大量的时间和资源。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏将光环游戏转移到UE5上,也使该游戏系列能够以相对较短的时间持续更新。“这不仅仅是游戏上市需要多长时间,而是我们更新游戏、为玩家带来新内容以及适应我们所看到玩家想要的内容需要多长时间,”范·怀克说。随着Halo Studios计划的启动,该工作室还宣布已开始为新项目招聘。

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏