Home News Halo Studios Beralih kepada Unreal Engine 5 untuk Menjadikan Tajuk Halo "Yang Terbaik Mungkin".

Halo Studios Beralih kepada Unreal Engine 5 untuk Menjadikan Tajuk Halo "Yang Terbaik Mungkin".

by Finn Jan 05,2025

Halo Studios menggunakan Unreal Engine 5 untuk mencipta permainan Halo “terbaik”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Microsoft mengesahkan bahawa beberapa permainan Halo baharu sedang dalam perancangan, dan turut mengumumkan bahawa 343 Industries, studio yang bertanggungjawab untuk siri fiksyen sains tentera, akan dinamakan semula sebagai "Halo Studios".

Studio permainan Xbox 343 Industries menukar namanya kepada Halo Studios

Halo Studios mempercepatkan penciptaan permainan Halo yang pemain tunggu-tunggu

Studio 343 Industries Microsoft mengambil alih daripada pengasas siri Bungie untuk bertanggungjawab bagi siri permainan Halo Baru-baru ini telah disahkan bahawa beberapa projek permainan Halo sedang dibangunkan. Hari ini, 343 Industries mengumumkan perubahan namanya kepada Halo Studios.

"Jika anda menganalisis siri Halo dengan berhati-hati, ia mempunyai dua bab yang berbeza. Bab 1 - Bungie; Bab 2 - 343 Industri. Sekarang, saya rasa pemain kami mahukan lebih banyak lagi," kata Superintendan studio Pierre Hinz berkata dalam pengumuman. "Jadi, kami bukan sahaja meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi kami juga mengubah cara kami membuat permainan Halo. Jadi kami memulakan lembaran baharu hari ini."

Studio juga mengumumkan bahawa ia akan membangunkan permainan Halo baharu menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games. UE5 dipuji kerana keupayaannya mencipta permainan terkemuka dengan grafik yang tajam dan fizik yang realistik. "Permainan konsol asal Halo yang ditakrifkan semula pada tahun 2001, dan generasi Halo terus memajukan teknologi ke hadapan dengan permainan, cerita dan muziknya yang menakjubkan," tulis Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney dalam tweet. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios telah memilih alatan kami untuk membantu mereka dengan kerja masa depan mereka!"

Dalam pengumuman hari ini, pembangun utama Halo membincangkan hala tuju baharu untuk siri sci-fi tentera. "Kami terlalu menumpukan usaha untuk mencipta syarat untuk berjaya melayani Halo Infinite," Hintz berkongsi pengalaman mereka mewarisi siri Halo, sambil menambah bahawa peralihan ke UE5 akan membolehkan mereka membuat permainan Halo yang lebih berkualiti tinggi. "Kami mahu memberi tumpuan kepada satu perkara," kata Hintz. "Semua orang di sini komited untuk membuat permainan Halo yang terbaik mungkin."

Ketua pegawai operasi francais Halo Elizabeth Van Wyk menambah: "Pada akhirnya, jika kami membuat permainan yang ingin dimainkan oleh pemain, kami akan berjaya. Itulah yang mendorong pembangunan kami. "Kami mahu orang yang membuat permainan setiap hari membuat keputusan tentang permainan itu juga berkata bahawa mereka sedang mencari "maklum balas yang semakin luas" daripada pangkalan pemain ketika mereka berusaha melancarkan siri itu. "Pada penghujung hari, ia bukan hanya bagaimana ia dinilai, tetapi bagaimana pemain kami menilainya?"

Memandangkan permintaan pemain untuk pengalaman permainan terus berubah, pengarah seni studio Chris Matthews menambah bahawa peralihan ke UE5 membolehkan pembangun membuat permainan yang memenuhi jangkaan peminat. “Terus terang, beberapa komponen Slipspace sudah hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek Unreal Engine yang Epic telah bangunkan sejak sekian lama yang kami tidak mempunyai akses ke dalam Slipspace - dan ia akan mengambil banyak masa dan sumber untuk menirunya."

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Memindahkan permainan Halo ke UE5 juga membolehkan siri permainan dikemas kini secara berterusan dalam tempoh masa yang agak singkat. "Bukan hanya berapa lama masa yang diperlukan untuk permainan itu datang ke pasaran, ia adalah berapa lama masa yang diperlukan untuk kami mengemas kini permainan, membawa kandungan baharu kepada pemain dan menyesuaikan diri dengan apa yang kami lihat pemain mahukan," kata Van Wyk. Bersama-sama dengan pelancaran rancangan untuk Halo Studios, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula mengambil pekerja untuk projek baharu.

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏