Maison Nouvelles Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »

by Finn Jan 05,2025

Halo Studios utilise Unreal Engine 5 pour créer le « meilleur » jeu Halo

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Microsoft a confirmé que plusieurs nouveaux jeux Halo étaient en préparation et a également annoncé que 343 Industries, le studio responsable de la série de science-fiction militaire, serait renommé « Halo Studios ».

Le studio de jeux Xbox 343 Industries a changé son nom pour Halo Studios

Halo Studios accélère la création du jeu Halo que les joueurs attendaient

Le studio 343 Industries de Microsoft succède au fondateur de la série, Bungie, pour être responsable de la série de jeux Halo. Il a récemment été confirmé que plusieurs projets de jeux Halo étaient en cours de développement. Aujourd'hui, 343 Industries a annoncé son changement de nom pour Halo Studios.

"Si vous analysez attentivement la série Halo, elle comporte deux chapitres distincts. Chapitre 1 - Bungie ; Chapitre 2 - 343 Industries. Maintenant, je pense que nos joueurs ont faim de plus", a déclaré le surintendant du studio Pierre Hinz dans le communiqué. annonce. "Donc, non seulement nous améliorons l'efficacité du développement, mais nous changeons également la façon dont nous créons les jeux Halo. Nous commençons donc un nouveau chapitre aujourd'hui

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Le studio a également annoncé qu'il développerait un nouveau jeu Halo utilisant l'Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games. UE5 est loué pour sa capacité à créer des jeux de premier ordre avec des graphismes nets et une physique réaliste. "Le Halo original a redéfini le jeu sur console en 2001, et les générations de Halo ont continué à faire avancer la technologie avec son gameplay, son histoire et sa musique incroyables", a écrit le PDG d'Epic, Tim Sweeney, sur Twitter. "Epic est honoré que l'équipe Halo Studios ait choisi nos outils pour les aider dans leurs futurs travaux

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Dans l'annonce d'aujourd'hui, le développeur principal de Halo discute de la nouvelle direction de la série de science-fiction militaire. "Nous étions trop concentrés sur la création des conditions nécessaires pour servir avec succès Halo Infinite", a partagé Hintz à propos de son expérience en matière d'héritage de la série Halo, ajoutant que le passage à l'UE5 leur permettrait de créer des jeux Halo de meilleure qualité. "Nous voulons nous concentrer sur une chose", a déclaré Hintz. "Tout le monde ici s'engage à créer le meilleur jeu Halo possible."

Elizabeth Van Wyk, directrice des opérations de la franchise Halo, a ajouté : « En fin de compte, si nous créons des jeux auxquels les joueurs veulent jouer, nous réussirons. C'est ce qui devrait motiver notre développement. "Nous voulons que les gens qui créent les jeux chaque jour prennent des décisions concernant les jeux." Van Wyk a également déclaré qu'ils recherchaient "des commentaires de plus en plus larges" de la part des joueurs alors qu'ils travaillent au lancement de la nouvelle direction. "En fin de compte, ce n'est pas seulement la façon dont il est noté, mais comment nos joueurs l'évaluent

Alors que les demandes des joueurs en matière d'expériences de jeu continuent de changer, le directeur artistique du studio, Chris Matthews, a ajouté que le passage à l'UE5 permet aux développeurs de créer des jeux qui répondent aux attentes des fans. "Franchement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans", a-t-il expliqué. "Bien que 343 le développe continuellement, il y a des aspects d'Unreal Engine qu'Epic développe depuis un certain temps et auxquels nous n'avons pas accès dans Slipspace - et il faudrait beaucoup de temps et de ressources pour les reproduire."

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Le déplacement du jeu Halo vers UE5 permet également à la série de jeux d'être mise à jour en permanence dans un laps de temps relativement court. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour que le jeu arrive sur le marché, mais aussi du temps qu'il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter du nouveau contenu aux joueurs et nous adapter à ce que les joueurs veulent", a déclaré Van Wyk. Parallèlement au lancement des plans pour Halo Studios, le studio a également annoncé avoir commencé à embaucher pour de nouveaux projets.

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏