Home News Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5 om “de best mogelijke” Halo-titels te maken

Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5 om “de best mogelijke” Halo-titels te maken

by Finn Jan 05,2025

Halo Studios gebruikt Unreal Engine 5 om de “beste” Halo-game te maken

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Microsoft bevestigde dat er meerdere nieuwe Halo-games in de pijplijn zitten, en kondigde ook aan dat 343 Industries, de studio die verantwoordelijk is voor de militaire sciencefictionserie, zal worden omgedoopt tot "Halo Studios".

Xbox-gamestudio 343 Industries heeft zijn naam gewijzigd in Halo Studios

Halo Studios versnelt de creatie van de Halo-game waar spelers op hebben gewacht

De 343 Industries-studio van Microsoft neemt het stokje over van de oprichter van de serie Bungie en wordt verantwoordelijk voor de Halo-gameserie. Onlangs is bevestigd dat er meerdere Halo-gameprojecten in ontwikkeling zijn. Vandaag heeft 343 Industries de naamswijziging naar Halo Studios aangekondigd.

"Als je de Halo-serie zorgvuldig analyseert, heeft deze twee verschillende hoofdstukken. Hoofdstuk 1 - Bungie; Hoofdstuk 2 - 343 Industries. Ik denk dat onze spelers hongerig zijn naar meer", zei hoofdinspecteur Pierre Hinz van de studio in de aankondiging. "We verbeteren dus niet alleen de ontwikkelingsefficiëntie, maar we veranderen ook de manier waarop we Halo-games maken. We beginnen vandaag dus aan een nieuw hoofdstuk."

De studio heeft ook aangekondigd dat het een nieuwe Halo-game gaat ontwikkelen met behulp van de Unreal Engine 5 (UE5) van Epic Games. UE5 wordt geprezen om zijn vermogen om eersteklas games te maken met scherpe graphics en realistische fysica. "De originele Halo herdefinieerde console-gaming in 2001, en generaties Halo zijn de technologie blijven stimuleren met zijn geweldige gameplay, verhaal en muziek", tweette Epic CEO Tim Sweeney. "Epic is vereerd dat het Halo Studios-team onze tools heeft gekozen om hen te helpen met hun toekomstige werk!"

In de aankondiging van vandaag bespreekt de hoofdontwikkelaar van Halo de nieuwe richting voor de militaire sciencefictionserie. “We waren te gefocust op het creëren van de voorwaarden om Halo Infinite met succes te bedienen”, vertelde Hintz over hun ervaringen met het erven van de Halo-serie, eraan toevoegend dat de overstap naar UE5 hen in staat zal stellen meer Halo-games van hoge kwaliteit te maken. “We willen ons op één ding concentreren”, zei Hintz. "Iedereen hier zet zich in om de best mogelijke Halo-game te maken

Elizabeth Van Wyk, Chief Operating Officer van de Halo-franchise, voegde toe: “Uiteindelijk zullen we succesvol zijn als we games maken die spelers willen spelen. "We willen dat de mensen die de games elke dag maken, beslissingen nemen over de games." Van Wyk zei ook dat ze op zoek zijn naar "steeds bredere feedback" van de spelersbasis terwijl ze werken aan het lanceren van de nieuwe richting. "Uiteindelijk gaat het niet alleen om de beoordeling, maar ook om hoe onze spelers het beoordelen

Omdat de vraag van spelers naar game-ervaringen blijft veranderen, voegde studio art director Chris Matthews eraan toe dat de overstap naar UE5 ontwikkelaars in staat stelt games te maken die aan de verwachtingen van fans voldoen. "Eerlijk gezegd zijn sommige componenten van Slipspace bijna 25 jaar oud", legde hij uit. “Hoewel 343 het voortdurend heeft ontwikkeld, zijn er aspecten van Unreal Engine waar Epic al een tijdje mee bezig is waar we geen toegang toe hebben in Slipspace – en het zou een aanzienlijke hoeveelheid tijd en middelen vergen om ze te repliceren.”

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏Door de Halo-game naar UE5 te verplaatsen, kan de gameserie ook in relatief korte tijd continu worden bijgewerkt. "Het gaat er niet alleen om hoe lang het duurt voordat de game op de markt komt, maar ook hoe lang het duurt voordat wij de game updaten, nieuwe content naar spelers brengen en aanpassen aan wat spelers volgens ons willen", aldus Van Wyk. Samen met de lancering van plannen voor Halo Studios, kondigde de studio ook aan dat het mensen aan het werven is voor nieuwe projecten.

Halo Studios 启用虚幻引擎5打造“最佳”光环游戏