征服信仰的世界:顶级文明VI领导人以迅速的宗教胜利
>文明vi的宗教胜利可能会令人惊讶地迅速,尤其是当您是唯一积极追求它的球员时。尽管许多Civs拥有强大的信仰产生,但有些人比其他人更快地实现这一胜利类型。本指南重点介绍了迅速的宗教胜利的顶级文明VI领导者,重点是最大化信仰生产和迅速宗教扩张的策略。
theodora-拜占庭:宗教战争机器>
领导者能力: metanoia - 圣地获得等于其邻接奖金的文化;农场从河马和圣地获得了1个信仰。
文明能力:出租车 - converted依的圣城3战斗和宗教力量;杀死一个单位传播您的宗教信仰。
唯一单位:
领导者能力:部长会议 - 建立在山丘上的城市获得了科学和文化,等于其信仰的15%; 山上单位的4作战力量。
文明能力:
独特的单位: Oromo Cavalry(中世纪的轻骑兵),岩石 - 赫恩教堂(每隔着山上或山丘瓷砖1个信仰,飞行后的信仰提供旅游业)。> Menelik II的策略以山丘定居点为中心。 山上的创始城市提供了一种平衡的方法,并与信仰一起产生了科学和文化。 通过资源重复和贸易路线最大化信仰。 岩石教堂位于山区和山丘附近,大大提高了信仰的产生。优先考虑文化与信仰的优先级,以提高公民的进步速度,并更早获得强大的宗教政策。
Jayavarman VII -Khmer:基于河流的信仰强国
领导能力:
国王修道院 - 圣地获得的食物等于其邻接奖金,河流的2个邻接,河流附近的2个住房,并触发了文化炸弹。
文明能力:大巴雷 - 渡槽每个公民提供1个便利设施和1个信仰;农场在渡槽附近获得2种食物,并在圣地附近获得1个信仰。
唯一的单位:
彼得 - 俄罗斯:苔原的信仰大师
领导者能力:
大使馆 - 具有更先进文明的贸易路线,授予1科学和1种文化,每种三种技术或公民。 文明能力:俄罗斯母亲 - 建立城市时额外的5个瓷砖; Tundra Tiles Grant 1 Faith和1生产;单位不受暴风雪的侵害。
>独特的单位: