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領導者能力:metanoia - 聖地獲得等於其鄰接獎金的文化;農場從河馬和聖地獲得了1個信仰。
文明能力:出租車 - converted依的聖城3戰鬥和宗教力量;殺死一個單位傳播您的宗教信仰。
唯一單位:dromon(經典遠程單位),競技場(替代娛樂綜合體,贈款設施和免費的重型騎兵)。>
梅內利克二世 - 埃塞俄比亞:來自山丘和資源的信仰
領導者能力:部長會議 - 建立在山丘上的城市獲得了科學和文化,等於其信仰的15%; 山上單位的4作戰力量。
文明能力:
獨特的單位: Oromo Cavalry(中世紀的輕騎兵),岩石 - 赫恩教堂(每隔著山上或山丘瓷磚1個信仰,飛行後的信仰提供旅遊業)。> Menelik II的策略以山丘定居點為中心。 山上的創始城市提供了一種平衡的方法,並與信仰一起產生了科學和文化。 通過資源重複和貿易路線最大化信仰。 岩石教堂位於山區和山丘附近,大大提高了信仰的產生。優先考慮文化與信仰的優先級,以提高公民的進步速度,並更早獲得強大的宗教政策。
Jayavarman VII -Khmer:基於河流的信仰強國
領導能力:
國王修道院 - 聖地獲得的食物等於其鄰接獎金,河流的2個鄰接,河流附近的2個住房,並觸發了文化炸彈。 大巴雷 - 渡槽每個公民提供1個便利設施和1個信仰;農場在渡槽附近獲得2種食物,並在聖地附近獲得1個信仰。
domrey(中世紀的攻城單位),prasat(6信仰,遺物,遺物,額外的住房,文化和食物,具有某些信念)。>
Jayavarman VII的權力在於戰略性地將聖地放置在河流附近。這最大程度地發揮了信仰的產生,提供住房和觸發文化炸彈。 渡槽進一步增強了信仰和便利性生產。 Prasat提供了重要的信念。 優先考慮大浴室和懸掛花園等奇觀,以支持Rapid City的增長。 專注於建造使徒(和傳教士),以和平轉變聖城。
彼得 - 俄羅斯:苔原的信仰大師
領導者能力: 文明能力:俄羅斯母親 - 建立城市時額外的5個瓷磚; Tundra Tiles Grant 1 Faith和1生產;單位不受暴風雪的侵害。
獨特的單位:彼得的力量來自利用苔原地形。 城市成立的額外瓷磚以及苔原瓷磚的信仰/生產獎金可以快速擴張和早期信仰產生。 當偉大的人花費偉大的人時,Lavra大大擴大了城市邊界,從而推動了進一步的增長和資源獲取。 Aurora Pantheon的舞蹈進一步增強了苔原的產量。 優先考慮建築定居者(與Magnus促銷)和建築商充分利用擴展的領土。
通過掌握這些領導人的獨特優勢並專注於各自的策略,您可以大大加速您在文明VI中取得宗教勝利的道路。請記住,將您的策略適應特定地圖和其他玩家的行為對於成功至關重要。