Thuis Nieuws Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinning Civs, gerangschikt

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinning Civs, gerangschikt

by Natalie Jan 29,2025

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinning Civs, gerangschikt

Verover de World of Faith: Top Civ VI -leiders voor een snelle religieuze overwinning

>>

Een religieuze overwinning in de beschaving VI kan verrassend snel zijn, vooral als jij de enige speler bent die het agressief nastreeft. Terwijl veel civs een sterke geloofsgeneratie hebben, blinken sommigen uit in het sneller bereiken van dit overwinningstype dan andere. Deze gids benadrukt de beste Civ VI -leiders voor een snelle religieuze overwinning, gericht op strategieën om de geloofsproductie en snelle religieuze expansie te maximaliseren.

>

> Theodora - Byzantine: een religieuze oorlogsmachine

>

Leidervermogen:

Metanoia - Heilige plaatsen krijgen cultuur gelijk aan hun bonus voor aangrenzende bonus; Boerderijen winnen 1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen. >

beschaving:

Taxi's - 3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad; Het doden van een eenheid verspreidt je religie. >

Unieke eenheden:

Dromon (klassieke afstandseenheid), hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

De kracht van Theodora ligt in het combineren van religieuze en militaire macht. Het taxi -vermogen biedt beide aanzienlijke boosts voor beide, waardoor een snelle verovering en religieuze bekering mogelijk is. Het hippodrome genereert gratis zware cavalerie en vergemakkelijkt snelle uitbreiding. Focus op de theologie en Monarchy Civics voor snellere beleidsverwerving. De oprichter van de kruistochten synergiseert perfect, waardoor de gevechtssterkte wordt verbeterd tegen degenen die uw geloof delen. Converteer steden voordat ze hen veroveren om de taxisbonus te maximaliseren en een snelle religieuze verspreiding te garanderen. >

Menelik II - Ethiopië: geloof uit heuvels en middelen

>

Leider vermogen:

Council of Ministers - Steden opgericht op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie; 4 gevechtssterkte voor eenheden op heuvels. >

Beschaving:

Aksumite Legacy - Verbeteringen van hulpbronnen winnen 1 geloof per exemplaar; Internationale handelsroutes verlenen 0,5 geloof per bron in de oorsprongsstad; Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht. >

Unieke eenheden:

oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuvels tegel, biedt toerisme van geloof na de vlucht).

De strategie van Menelik II concentreert zich op heuvelafwikkelingen. Oprichtingssteden op Hills bieden een evenwichtige aanpak, die naast geloof wetenschap en cultuur genereert. Maximaliseer het geloof door middel van duplicatie en handelsroutes. De rots-uitgehouwen kerk, geplaatst in de buurt van bergen en heuvels, stimuleert de geloofsgeneratie aanzienlijk. Geef prioriteit aan cultuur naast geloof voor snellere maatschappelijke progressie en eerdere toegang tot krachtig religieus beleid. >>

Jayavarman VII - Khmer: River -Based Faith Powerhouse

>

Leidervermogen: <🎜> Kloosters van de koning - Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun bonus van de aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 woningen in de buurt van rivieren, en activeer een cultuurbom. <🎜>

Beschaving: Grand Barays - Aquaducts bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen.

>

Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen).

De kracht van Jayavarman VII ligt in het strategisch plaatsen van heilige plaatsen in de buurt van Rivers. Dit maximaliseert het genereren van geloof, biedt huisvesting en activeert cultuurbommen. Aquaducts verbeteren verder de productie van geloof en voorzieningen. De PRASAT biedt een aanzienlijk vertrouwensboost. Geef prioriteit aan wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen om een ​​snelle stadsgroei te ondersteunen. Focus op het bouwen van apostelen (en zendelingen) om Heilige Steden vreedzaam om te zetten.

>

Peter - Rusland: toendra -dominerende geloofsmaster

>

Leidervermogen: De grote ambassade - handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of burgers Ze staan ​​voor.

>

beschaving: Moeder Rusland - 5 extra tegels bij het oprichten van een stad; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen.

>

Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt uitgegeven).

Peter's kracht komt van het exploiteren van Tundra -terrein. De extra tegels van City Founding en de Faith/Production -bonus van Tundra -tegels zorgen voor snelle expansie en vroege geloofsgeneratie. De Lavra breidt stadsgrenzen aanzienlijk uit wanneer geweldige mensen worden besteed, waardoor verdere groei en het verwerven van hulpbronnen wordt aangewakkerd. De dans van het Aurora -pantheon verbetert verder de opbrengsten van de Tundra. Geef prioriteit aan bouwinzetters (met de Magnus -promotie) en bouwers om het uitgebreide grondgebied volledig te gebruiken.

>>

door de unieke sterke punten van deze leiders te beheersen en je te concentreren op hun respectieve strategieën, kun je je weg naar een religieuze overwinning in de beschaving VI aanzienlijk versnellen. Vergeet niet dat het aanpassen van uw strategie aan de specifieke kaart en de acties van andere spelers cruciaal is voor succes.

>