소식 : 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

: 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

by Natalie Jan 29,2025

<religious> : 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

신앙의 세계를 정복하십시오 : 빠른 종교적 승리를위한 최고 Civ VI 지도자

문명의 종교적 승리 VI는 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 만약 당신이 그것을 적극적으로 추구하는 유일한 선수라면. 많은 CIVS는 강력한 신앙 세대를 자랑하지만 일부는 다른 사람들보다 더 빨리이 승리 유형을 달성하는 데 탁월합니다. 이 가이드는 신앙 생산을 극대화하고 신속한 종교적 확장을 극대화하기위한 전략에 중점을 둔 빠른 종교적 승리의 최고 CIV VI 지도자들을 강조합니다. <🎜 🎜> <<> Theodora -Byzantine : 종교 전쟁 기계

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<<> 지도자 능력 :

메타 노아 - 거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 1 개의 믿음을 얻습니다 <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 3 택시 - 개종 된 성스러운 도시 당 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다.

> <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). 테오도라의 힘은 종교적, 군사적 힘을 결합하는 데 있습니다. 택시 능력은 두 가지 모두를 크게 향상시켜 빠른 정복과 종교적 개종을 가능하게합니다. 해마는 자유로운 무거운 기병대를 생성하여 빠른 확장을 용이하게합니다. 더 빠른 정책 획득을 위해 신학 및 군주제 시민에 집중하십시오. 십자군 창립 신념은 완벽하게 시너지 효과를 발휘하여 믿음을 공유하는 사람들에 대한 전투의 힘을 향상시킵니다. 택시 보너스를 극대화하기 위해 정복하기 전에 도시를 개종시키고 빠른 종교적 확산을 보장하십시오. <🎜 🎜> <<> 메 넬리 크 II- 에티오피아 : 언덕과 자원으로부터의 신앙

<<> 지도자 능력 :

장관 협의회 - 언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 4 언덕에있는 단위의 전투 강도 <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : Aksumite 유산 - 자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시의 자원 당 0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> 오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록해진 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 타일은 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공합니다). Menelik II의 전략 중심은 언덕 정착지 중심입니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 자원 복제 및 무역 경로를 통해 신앙을 극대화하십시오. 산과 언덕 근처에 배치 된 바위가있는 교회는 신앙 세대를 크게 향상시킵니다. 더 빠른 시민 진보와 강력한 종교 정책에 대한 조기 접근을위한 신앙과 함께 문화 우선 순위를 정합니다.

<<> Jayavarman VII -Khmer : 강 기반 신앙 강국

<🎜 🎜> <<> 지도자 능력 : 왕의 수도원 - 거룩한 유적지는 인접한 보너스, 강에서 2 개의 인접성, 강 근처의 주택 2 개, 문화 폭탄을 유발하는 음식을 얻습니다.

<🎜 🎜> <<> 문명 능력 :

그랜드 바레이 - 수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 2 개의 음식을 얻고 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 여분의 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). Jayavarman VII의 힘은 강 근처에 거룩한 유적지를 전략적으로 배치하는 데 있습니다. 이것은 신앙 생성을 극대화하고 주택을 제공하며 문화 폭탄을 유발합니다. Aqueducts는 신앙과 편의 시설 생산을 더욱 향상시킵니다. Prasat는 중요한 믿음의 향상을 제공합니다. 급속한 도시 성장을 지원하기 위해 Great Bath 및 Hanging Gardens와 같은 놀라운 우선 순위를 정합니다. 거룩한 도시를 평화롭게 개종시키기 위해 사도들 (그리고 선교사들)에 집중하십시오. <<> Peter- 러시아 : Tundra -Dominating Faith Master

<<> 지도자 능력 : <🎜 🎜> 대사관 - 더 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 3 개의 기술 또는 시민당 1과 1 과학당 1 개의 문화를 부여합니다. <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일; Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 단위는 눈보라에 면역이된다.

<<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장). 베드로의 힘은 툰드라 지형을 이용하여 비롯됩니다. City Founding의 추가 타일과 Tundra 타일의 신앙/제작 보너스는 빠른 확장과 초기 신앙 생성을 허용합니다. Lavra는 위대한 사람들이 소비 될 때 도시 경계를 크게 확장하여 더 많은 성장과 자원 획득을 촉진합니다. 오로라 판테온의 춤은 툰드라 수율을 더욱 향상시킵니다. 확장 된 영토를 완전히 활용하기 위해 건물 정착민 (Magnus Promotion)과 건축업자의 우선 순위를 정합니다. 이 지도자들의 독특한 강점을 습득하고 각자의 전략에 초점을 맞추면 문명 VI에서 종교적 승리로가는 길을 크게 가속화 할 수 있습니다. 전략을 특정지도 및 기타 플레이어의 행동에 적응시키는 데 성공하는 데 중요합니다.

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