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华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室

by Jacob Apr 22,2025

华纳兄弟公司(Warner Bros.)做出了艰难的决定,取消了其预期的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏,并关闭了其三个工作室:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。彭博(Bloomberg)在蓝调上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)首次报道了这一消息,并在彭博社上进行了详细跟进。华纳兄弟随后向Kotaku确认了这些事态发展,并指出:

我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以建立我们的主要特许经营权 - 哈利·波特,真人快打,DC和《权力的游戏》。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。

Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务恢复到2025年及以后的盈利能力和增长。

《神奇女侠》游戏的取消是在今年面临挑战的较早报道之后,包括重新启动和2024年初的董事变更。在华纳兄弟公司内部遇到的更大困难中。在Rocksteady的裁员强调的游戏部门,自杀小队的盛大招待会:杀死正义联盟和终止多元宇宙。

此外,华纳兄弟游戏已经经历了重大的重组。这是长期游戏负责人戴维·哈达德(David Haddad)的离开以及有关游戏部门潜在销售的猜测。

这些工作室的关闭是华纳兄弟的重大挫折。通过游戏扩展其DC宇宙的努力。就在最近,詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)在演讲中提到,在第一个DCU视频游戏准备就绪之前将需要“几年”。

受影响的工作室拥有丰富的历史。 Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被华纳兄弟公司收购,以其中级:Mordor系列的《 Shadow of Mordor》系列而闻名,该系列引入了创新的仇恨制度,该系统由华纳兄弟公司(Warner Bros.期望。同样,也成立于2019年的WB San Diego专注于移动和免费游戏。

这些关闭是游戏行业中裁员,项目取消和工作室关闭的更广泛趋势的一部分,该行业已有超过10,000名游戏开发商在2023年裁员,而2024年则超过14,000多个。2025年的确切影响尚不清楚,因为公司对这些行动的透明度较小,因此尚不清楚。