NIS America 加速 Falcom 的 Trails 和 Ys 系列在西方的發行
《軌跡》和《伊蘇 JRPG》系列粉絲的好消息! NIS America 是將這些廣受好評的 Falcom 遊戲引入西方的發行商,已宣布大力推動在地化工作。 高級副製片人 Alan Costa 在最近的《Ys X: Nordics》數位展示會上透露了這種對更快發布的承諾。
雖然 Costa 沒有詳細說明所實施的內部變更,但他確認了共同努力以顯著縮短本地化時間。 即將發布的 Ys X: Nordics 和 Trails Through Daybreak II(分別於 2024 年 10 月和 2025 年初)是這一加速過程的典型例子。 儘管後者於 2022 年 9 月在日本發布,但其發布與 Trails 系列之前的發布窗口相比有了重大改進。
從歷史上看,西方粉絲面臨著眾所周知的漫長等待。 例如,《空之軌跡》系列在日本 PC 版(2004 年)和 PSP 上全球首演(2011 年)之間有七年的時間間隔。 甚至最近的遊戲,如《從零開始的軌跡》和《通往 Azure 的軌跡》也經歷了十二年的延遲。 正如前 XSEED Games 在地化經理 Jessica Chavez 所解釋的,這很大程度上歸因於需要翻譯的文本量龐大。 雖然兩到三年的本地化過程仍然是目標,但 NIS America 強調在保持速度的同時保持品質。 Costa 強調了為 這種平衡所做的持續努力,並承認避免損害本地化準確性所面臨的挑戰。 《伊蘇 VIII:達納的淚水》 由於翻譯問題而臭名昭著的延遲,這有力地提醒了人們倉促行事的潛在陷阱。
《黎明之路》的積極反響表明 NIS America 正在成功地實現這種平衡。 這次更快的發布,加上廣受好評,對於那些熱切期待《軌跡》和《伊蘇》系列更多作品的西方粉絲來說,預示著光明的未來。 想更深入了解《英雄傳說:黎明之路》Achieve,請查看我們的完整評論。