Paradox Interactive 執行長承認錯誤挑戰Wester 承認錯誤決策
Paradox Interactive發現自己處於複雜的境地,今年既有成就也有挑戰。其執行長 Fredrik Wester 坦誠承認,鑑於 Life by You 被取消,他們在公司 7 月 25 日最新的財務收益報告中做出了一些錯誤的決定。 Wester 透露,儘管公司因現有遊戲(例如《十字軍之王》和《歐陸風雲》)而實現了整體強勁的財務業績,但仍遇到了重大挑戰。 「很明顯,我們在幾個項目中做出了錯誤的決定,特別是在我們的核心之外,」他說。 「我們的核心業務表現非常好,但另一方面,我們做出了取消《Life by You》發行的艱難決定。」
<🎜>取消Life by You 和其他挑戰<🎜><🎜>< 🎜><🎜>開發現已<🎜>已不復存在的<🎜>生活模擬遊戲Life by You,它是《Life by You》的潛在競爭對手Sims 標誌著Paradox 擺脫了發行策略遊戲的標準模式。儘管這款遊戲表現出了良好的前景,而且該公司已經在開發上投入了近 2000 萬美元,但他們最終還是在去年 6 月 17 日取消了這款遊戲的發布。 Wester 表示,這款遊戲沒有「達到我們的預期」。 <🎜><🎜>除了本次遊戲開發之外< 🎜>不幸<🎜>,Paradox Interactive 的最新版本也面臨<🎜>挫折<🎜>。備受期待的《城市:天際線2》因性能問題陷入困境,《監獄建築師2》儘管通過了全平台認證,也屢遭延遲。這些<🎜>挑戰<🎜>加劇了 Paradox 今年面臨的困難,凸顯了重新評估其遊戲開發策略的必要性。 <🎜>在回顧第二季的業績時,韋斯特強調了公司透過《十字軍之王》和《群星》等核心遊戲的韌性。 「在當之無愧的自我批評中,值得提醒自己的是,我們站穩了腳跟,因為我們的業務基礎做得很好。」透過承認錯誤並專注於其核心遊戲,Paradox Interactive 旨在重申其為粉絲提供有趣和優質遊戲的承諾。