Paradox Interactive CEO、課題<🎜の中での間違いを認めるウェスターは<🎜を認める>不正解決定
現在は
廃止となっているライフ シミュレーション ゲーム Life by You の開発。 Sims は、Paradox が戦略ゲームをリリースするという標準的な方式から脱却したことを示しています。このゲームには期待がかかり、同社はすでにその開発に約 2,000 万ドルを投資していましたが、最終的には昨年 6 月 17 日にリリースを中止しました。ウェスター氏は、このゲームは「私たちの期待に応えられなかった」と述べました。このゲーム開発を超えて事故に加えて、Paradox Interactive も最新リリースからの挫折に直面しました。期待されていた Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題で行き詰まり、Prison Architect 2 もすべてのプラットフォームで認証を通過したにもかかわらず、度重なる遅延に悩まされました。これらの課題は、Paradox が今年直面した困難をさらに悪化させ、ゲーム開発戦略を再評価する必要性を浮き彫りにしました。
ウェスター氏は第 2 四半期の結果を振り返り、Crusader Kings や Stellaris などの主要ゲームを通じて会社の回復力を強調しました。 「当然の自己批判のさなか、当社の事業基盤は順調に推移しているため、当社には強固な足場があることを思い出していただく価値があります。」 Paradox Interactive は、自分たちの間違いを認め、中核となるゲームに注力することで、ファンに楽しく質の高いゲームを提供するという自社の取り組みを再確認することを目指しています。