การยอมรับของ CEO Paradox Interactive ข้อผิดพลาด ท่ามกลาง ความท้าทายตะวันตกยอมรับ ไม่ถูกต้อง การตัดสินใจ
Paradox Interactive พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่ซับซ้อน ซึ่งโดดเด่นด้วยความสำเร็จและความท้าทายในปีนี้ Fredrik Wester ซีอีโอของบริษัท ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าพวกเขาตัดสินใจผิดพลาดในรายงานผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของบริษัทเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม เนื่องจากการยกเลิก Life by You
Wester เปิดเผยว่าแม้ผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมของบริษัทจะแข็งแกร่งเนื่องจากเกมที่มีอยู่ เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ก็เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ “เห็นได้ชัดว่าเราได้โทรผิดในหลายโครงการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนอกแกนหลักของเรา” เขากล่าว “ธุรกิจหลักของเราดำเนินไปด้วยดี แต่ในทางกลับกัน เราได้ตัดสินใจที่ยากลำบากในการยกเลิกการวางจำหน่าย Life by You”
การยกเลิกชีวิตโดยคุณและความท้าทายอื่น ๆ
นอกเหนือจากการพัฒนาเกมนี้ อุบัติเหตุ Paradox Interactive ยังต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้จากเพลงใหม่ล่าสุดของพวกเขา เกม Cities: Skylines 2 ที่หลายคนตั้งตารอคอยประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 ก็ประสบปัญหาความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่าแม้จะผ่านการรับรองในทุกแพลตฟอร์มก็ตาม ความท้าทาย เหล่านี้ยิ่งทำให้ความยากลำบากที่ Paradox ต้องเผชิญในปีนี้รุนแรงขึ้น โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินกลยุทธ์การพัฒนาเกมใหม่
เมื่อสะท้อนถึงผลลัพธ์ของไตรมาสที่สอง Wester เน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นของบริษัทผ่านเกมหลักของพวกเขา เช่น Crusader Kings และ Stellaris "ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองที่สมควรได้รับ มันคุ้มค่าที่จะเตือนตัวเองว่าเรามีจุดยืนที่มั่นคงเพราะรากฐานของธุรกิจของเราไปได้ดี" ด้วยการยอมรับความผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่เกมหลัก Paradox Interactive มีเป้าหมายที่จะยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบเกมที่สนุกสนานและมีคุณภาพให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา