dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów pośród wyzwańWester przyznaje Niewłaściwe Decyzje
Paradox Interactive znalazło się w skomplikowanej sytuacji, naznaczonej osiągnięciami i wyzwaniami w tym roku. Jej dyrektor generalny, Fredrik Wester, szczerze przyznał, że w najnowszym raporcie wyników finansowych spółki z 25 lipca podjął kilka błędnych decyzji w świetle anulowania Life by You.
Wester ujawnił, że pomimo ogólnie dobrych wyników finansowych firmy wynikających z istniejących gier, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, napotkała ona poważne wyzwania. „Jest oczywiste, że w kilku projektach, zwłaszcza poza naszym rdzeniem, podjęliśmy błędne decyzje” – powiedział. „Nasza podstawowa działalność radzi sobie bardzo dobrze, ale z drugiej strony podjęliśmy trudną decyzję o odwołaniu wydania Life by You”.
Anulowanie życia przez Ciebie i inne wyzwania
Poza tym tworzeniem gry nieszczęście, firma Paradox Interactive również stanęła w obliczu porażek związanych ze swoimi najnowszymi wydawnictwami. Długo oczekiwana gra Cities: Skylines 2 ugrzęzła z powodu problemów z wydajnością, a Prison Architect 2 również cierpiał z powodu powtarzających się opóźnień pomimo przejścia certyfikacji na wszystkich platformach. Te wyzwania zaostrzyły trudności, przed jakimi stanęła firma Paradox w tym roku, podkreślając potrzebę ponownej oceny strategii tworzenia gier.
Zastanawiając się nad wynikami drugiego kwartału, Wester podkreślił odporność firmy dzięki jej podstawowym grom, takim jak Crusader Kings i Stellaris. „Wśród zasłużonej samokrytyki warto przypomnieć sobie, że mamy solidne podstawy, bo fundamenty naszego biznesu mają się dobrze”. Przyznając się do błędu i koncentrując się na swoich podstawowych grach, Paradox Interactive pragnie potwierdzić swoje zaangażowanie w dostarczanie swoim fanom gier zapewniających dobrą zabawę i wysoką jakość.