CEO Interaktif Paradox Akui Kesilapan Di tengah-tengah CabaranBarat Akui Salah Keputusan
Paradox Interactive mendapati dirinya berada dalam situasi yang rumit, ditandai dengan pencapaian dan cabaran tahun ini. Ketua Pegawai Eksekutifnya, Fredrik Wester, secara jujur mengakui bahawa mereka membuat beberapa keputusan yang salah pada laporan pendapatan kewangan terkini syarikat pada 25 Julai berikutan pembatalan Life by You.
Wester mendedahkan bahawa walaupun keseluruhan prestasi kewangan syarikat yang kukuh disebabkan permainan sedia ada mereka, seperti Crusader Kings dan Europa Universalis, ia menghadapi cabaran yang ketara. "Adalah jelas bahawa kami telah membuat panggilan yang salah dalam beberapa projek, terutama di luar teras kami," katanya. "Perniagaan teras kami telah menunjukkan prestasi yang sangat baik, tetapi sebaliknya, kami membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan pengeluaran Life by You."
Pembatalan Kehidupan oleh Anda dan Cabaran Lain
Di luar pembangunan permainan ini kecelakaan, Paradox Interactive turut menghadapi kemunduran daripada keluaran terbaru mereka. Cities: Skylines 2 yang sangat dinanti-nantikan oleh isu prestasi, dan Prison Architect 2 juga mengalami kelewatan berulang walaupun lulus pensijilan pada semua platform. Cabaran ini memburukkan lagi kesukaran yang dihadapi Paradox tahun ini, menonjolkan keperluan untuk menilai semula strategi pembangunan permainan mereka.
Menggambarkan keputusan suku kedua, Wester menyerlahkan daya tahan syarikat melalui permainan teras mereka seperti Crusader Kings dan Stellaris. "Di tengah-tengah kritikan diri yang sewajarnya, adalah wajar mengingatkan diri kita bahawa kita mempunyai tapak yang kukuh kerana asas perniagaan kita berjalan dengan baik." Dengan mengakui kesilapan mereka dan memberi tumpuan kepada permainan terasnya, Paradox Interactive berhasrat untuk mengesahkan komitmennya untuk menyampaikan permainan yang menyeronokkan dan berkualiti untuk peminat mereka.