Home News သင်ပယ်ချခံရခြင်းကြောင့် ဘဝသည် အမှားအယွင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Paradox Interactive ၏ CEO က ပြောကြားခဲ့သည်။

သင်ပယ်ချခံရခြင်းကြောင့် ဘဝသည် အမှားအယွင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Paradox Interactive ၏ CEO က ပြောကြားခဲ့သည်။

by Nicholas Nov 13,2024

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive ၏ CEO က ၎င်းတို့သည် မမှန်ကန်သော ဆုံးဖြတ်ချက်များ ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့ပြီး၊ You by Life ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့် မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ CEO ၏ထုတ်ပြန်ချက်နှင့် စိန်ခေါ်မှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့်အရာများအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Paradox Interactive CEO မှ အမှားများ စိန်ခေါ်မှုများအနောက်ဘက်တွင် ဝန်ခံခြင်းကြားတွင် >မမှန် ဆုံးဖြတ်ချက်များ

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive သည် ယခုနှစ်တွင် အောင်မြင်မှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများဖြင့် မှတ်သားထားသော ရှုပ်ထွေးသော အခြေအနေတွင် ရှိနေသည်။ ၎င်း၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Fredrik Wester သည် Life by You ၏ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဇူလိုင်လ 25 ရက်နေ့တွင် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ဆုံးပေါ်ဘဏ္ဍာရေးဝင်ငွေအစီရင်ခံစာတွင် မှားယွင်းသောဆုံးဖြတ်ချက်အချို့ကို မှားယွင်းစွာချခဲ့ကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံခဲ့သည်။

Crusader Kings နှင့် Europa Universalis တို့ကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိဂိမ်းများကြောင့် ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ အလုံးစုံ အားကောင်းနေသော်လည်း၊ သိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုများကို ကြုံတွေ့ရကြောင်း Wester မှဖော်ပြခဲ့သည်။ "အထူးသဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပင်မပြင်ပ ပရောဂျက်များတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် မှားယွင်းသောခေါ်ဆိုမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်မှာ ရှင်းနေသည်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကလုပ်ငန်းသည် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Life by You ကို ထုတ်ဝေခြင်းအား ပယ်ဖျက်ရန် ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်ကို ချခဲ့သည်။"

သင်နှင့်အခြားစိန်ခေါ်မှုများမှဘဝပယ်ဖျက်ခြင်း

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

၎င်း၏ယခုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု-ဖျက်သိမ်းခြင်း ဘဝသရုပ်ဖော်ဂိမ်း Life by You၊ အလားအလာရှိသော ပြိုင်ဖက်တစ်ဦး Sims သည် Paradox ၏ ဗျူဟာဂိမ်းများကို ထုတ်လွှတ်ခြင်း၏ စံဖော်မြူလာမှ ခွဲထွက်ကြောင်း အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ကတိပေးထားပြီး ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဒေါ်လာ သန်း 20 နီးပါး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားပြီးဖြစ်သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုကို ဇွန်လ 17 ရက်နေ့တွင် ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် "ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို မပြည့်မီပါ။"

ဤဂိမ်းကို ကျော်လွန်၍ mishap၊ Paradox Interactive တို့သည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုများမှ ဆုတ်ယုတ်မှုများ ကိုလည်း ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့်မြို့များ- Skylines 2 သည် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြဿနာများကြောင့် နစ်မွန်းခဲ့ရပြီး Prison Architect 2 သည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် လက်မှတ်ဖြတ်ထားသော်လည်း ထပ်ခါတလဲလဲ နှောင့်နှေးမှုများလည်း ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤ စိန်ခေါ်မှုများ သည် ယခုနှစ်တွင် Paradox ရင်ဆိုင်နေရသော အခက်အခဲများကို ပိုမိုဆိုးရွားစေပြီး ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာများကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဒုတိယသုံးလပတ်၏ရလဒ်ကိုသုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Wester သည် Crusader Kings နှင့် Stellaris ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏အဓိကဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် ကုမ္ပဏီ၏ခံနိုင်ရည်အားကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "ထိုက်တန်တဲ့ ကိုယ့်ကိုယ်ကို ဝေဖန်မှုကြားထဲမှာ၊ ငါတို့လုပ်ငန်းရဲ့ အခြေခံအုတ်မြစ်က ကောင်းမွန်နေတာကြောင့် ငါတို့မှာ ခိုင်မာတဲ့ခြေရာတွေရှိတယ်ဆိုတာ ကိုယ့်ကိုယ်ကို သတိပေးရကျိုးနပ်ပါတယ်။" ၎င်းတို့၏အမှားကိုဝန်ခံပြီး ၎င်း၏အဓိကဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Paradox Interactive သည် ၎င်းတို့၏ပရိသတ်များအတွက် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းပြီး အရည်အသွေးကောင်းသောဂိမ်းများကို ပေးဆောင်ရန် ၎င်း၏ကတိကဝတ်ကို ထပ်မံအတည်ပြုရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။