流放2的道路開發人員打磨裝備遊戲(GGG)對社區對狩獵更新的黎明的反對,旨在解決玩家提出的擔憂。該更新引入了新的Huntress課程和五個新的提升課程,以及大量的機械大修和新項目,最初因其對遊戲速度的影響而產生了負面反應。
狩獵更新的曙光是在本月初啟動的,並在流亡社區的道路上迅速引起了爭議。將玩家介紹給Huntress班,該課程專門研究混合近戰,並與長矛和巴克勒(Spear and Buckler)進行了戰鬥,以及包括儀式主義者,亞馬遜(Amazon),基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)在內的新提升課程。此外,該更新添加了超過一百個新的獨特項目和擴展的製作選項。但是,社區的反應絕大多數是負面的,許多玩家認為,由於遊戲玩法較慢,這些變化使遊戲成為“總體失誤”。
Steam用戶評論反映了這種觀點,最近幾週掉下了“主要負面”。一項著名的評論強調了這些問題,指出:“每一次老闆的戰鬥都比需要的要長。大多數技能幾乎沒有損害……現在,如果您甚至可以讓遊戲跑步並保持穩定,那就感覺非常糟糕。”另一份評論批評了遊戲的強迫組合遊戲玩法和降低的戰利品降低率,對構建創作中缺乏玩家的自由感到沮喪。
為了回應反饋,GGG發布了即將在4月11日啟動的0.2.0E更新的補丁說明。該補丁旨在解決幾個關鍵問題:
- 怪物速度的變化:對怪物行為的調整以減少壓倒性的相遇,包括在某些攻擊中刪除中斷事件以及對急速光環修飾符的修改。
- 特定於行為的變化:減少怪物數量和對行為1、2和3的行為的調整,以改善玩家的經驗。
- 老闆的變化:對諸如Viper Napuatzi和Uxmal等挑戰的老闆進行了調整,以使戰鬥減少令人沮喪。
- 玩家奴才的變化:修訂小兵會恢復計時器,以防止重複長時間的等待。
- 其他玩家平衡:對玩家技能的增強和影響遊戲玩法的錯誤的修復。
- 製作更改:施法者武器mod的完成,並在Renly的商店增加了空白的符文。
- 性能改進:優化地面樹葉以增強遊戲性能。
問題仍然是這些更改是否足以恢復玩家滿意度並改善遊戲的接收。儘管流亡2的最初成功,這使啟動時的播放器數量激增,但這種反彈也影響了流亡道路1的發展,這繼續保持專用的玩家群。
GGG還概述了周末的進一步更改,包括對魅力系統的增強,引入各種項目類別的藏匿選項卡親和力以及添加Atlas書籤以改善導航。這些更新表示GGG致力於解決玩家反饋並改善流放路徑2的整體體驗。